Dimensi12 июл 2021 в 09:00Знакомство фронтендера с WebGL: четкие линии (часть 3)Время на прочтение5 минОхват и читатели5.5KJavaScript * WebGL * Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18Добавить в закладки36Комментарии2
JerryI24 мар в 08:49Отличный гайд для новичков. Удивительно, когда выкидываешь любые прослойки и пишешь напрямую с webgl, то со временем загрузки происходят какие-то чудеса ;) Плюс фрагментный шейдер это открытое окно в творчество стоимостью 0 (в единицах видеокарты)
Знакомство фронтендера с WebGL: четкие линии (часть 3)