А вообще сам думал об этом буквально вчера. Но я думал скорее об онлайн-кинотеатрах, принадлежащих самим правообладателям. Если в обычном кинотеатре, с его техникой, персоналом, помещением, билет стоит в среднем 100 рублей, то в интернете запросто снизить цену раз в 10 и брать количеством посетителей.
А музыкантам я бы порекомендовал больше работать. Зарабатывать живыми концертами, работой в смежных областях, написанием музыки для различных медиа-проектов, добровольными пожертвованиями.
Почему до сих пор они пытаются зарабатывать на продаже носителей?
Идея то не нова. Если сформулировать ее в 2-х фразах, то ее суть а) плата за контент б) конкуренция.
В медиа-гигантах тоже не дураки. Пока они могут просто лоббировать нужные законопроекты и собирать кэш, менять эту ситуацию не станут.
Наверняка маркетологи просчитали, что текущая ситуация приносит больше бабла, чем интернет продажа.
Ну вот когда наступит момент и осознание того, что в интернет утекает больше бабла чем на продаже, так и организуют.
А пока либо покупай, либо воруй качай :)
>Медиа-корпорация (в идеале — все) создает некую соц. сеть со всеми своим ресурсами. Все, точка.
Очень верно замечено, на этом точка. Чтобы создать социальную сеть, файлообменник по какой-то технологии и т.п., надо в этом разбираться. Когда-то были люди, которые лучше других разбирались в записи дисков, до этого кассет и т.п. Части из них удалось сделать медиакорпорацию.
Прошло время и возможно уже не те люди, а другие, которые даже диски запивать не умеют правят этим бизнесом. Но бабки то стригут. Иными словами они не умеют делать соц. сети и не хотят. Им и так хорошо.
Медиа-корпорация (в идеале — все) создает некую соц. сеть со всеми своим ресурсами. Все, точка.
Естественно, скачка должна быть платной, легкой и быстрой.
Valve уже сделала Steam. Пиратить её продукцию отчего то не перестали.
Там есть игры, их можно оплатить. Можно скачивать демо-версии, бесплатные игры (промо-предложения), трейлеры к играм. Всё удобно, из клиентского приложения. Лицензия на игру не привязывается к железу, под своим логином я могу поставить игру на любой компьютер и играть в неё.
ну, клиентское приложение — это не самый лучший вариант
и, честно говоря, я не рассматривал игры — основной акцент ставился именно на фильмы и музыку
а ни одного хорошего официального сервиса для этого я не находил
посмотрел Imobilco — не совсем то, что я описывал
один и тот же битрейт, нет кучи доп. вещей вроде отдельно музыки без текста
согласитесь, частным лицам гораздо сложнее создать мощный инструмент по e-продаже музыки и фильмов
Возможность адаптации медиа-корпораций к жизни 2.0