Как стать автором
Обновить

Комментарии 24

что такое ценность?
ценность - это то, что люди согласны принимать как ценность.
и не более.
Ну... Я, скажем так, не новичок в онлайновых играх, но до сих пор не могу принять этот факт. Как можно покупать или продавать то, что, в конечном, счете, принадлежит вообще не тебе? Этого ведь НЕТ. Шмотку руками не пощупать, в дом реально не въехать. А, гляди-ка, продают/покупают. Понятно, что ты вложил во что-то там свой труд, но купить навороченный мотоцикл в той же SL просто потому, что он "крутой"? Ты ж на нем один фиг не поездишь. А вот так случится что, и все, трындец твоему виртуальному дому с виртуальной резиновой женщиной (во! двойной эрзац получился)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Минуточку... Я могу взять свой веб-сайт и поставить у себя на компе или перекинуть к другому провайдеру. Он мой. А тот же меч-кладенец? Черта с два я куда его могу перенести. Он в игре родился, там и помрет. Скретч-карты - это эквивалент денег, а потому виртуальными их никак не назовешь.
Что же касается шариков, его можно пощупать, можно хлопнуть, можно отобрать ;) Он - вещь, а посему ничего сверхъестественного в его продаже/покупке нет. Если же ты имеешь в виду, что "радость детям" - это аналог "радости игромана", то ты в чем-то прав, но, платить 50 штук за радость... Это выше моего понимания, так же, как и (реальный факт) платить штуку баксов за меч в одной онлайновой браузерной (!) игре, которая ничего из себя не представляет. Ты ничего не приобретаешь, кроме осознания факта, что у тебя самый крутой меч/мотоцикл/автобус/самолет в игре.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А вообще, я не говорю о том, как это все хреново - продавать какие-то игровые вещи. Просто, если дальше пойдет такими темпами, экономика наша вся перекочует в виртуальный мир и потом громко и со вкусом рухнет в Мрак И Тьму.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А вот если подумать, то экономика вполне может стать безденежной...
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Работаем над вопросом :) механосинтех в каждый карман!
на счет виртуального будущего - ты прав.
на счет рухнет - это врядли.
не может просто так рухнуть то, что зиждется на усилиях миллионов.
Три раза "ха" :)
Примеров - тонна. "МММ", "Телемаркет", "Властилина"... Дальше продолжать? А ведь они зиждились на усилиях совсем не миллионов, а, может быть, нескольких десятков тысяч. Что будет, если эти самые миллионы усиленных ломанутся покупать/продавать виртуальные вещи, а в один прекрасный день все это рухнет, как это уже было не помню в каком году, когда взлетевшие на буме онлайн-коммерции проекты в одночасье рухнули ниже уровня секретного московского метро? Коллапс. Мир гибнет. Обнищавшие владельцы магических бронежилетов и домов на побережьях виртуальных морей штурмуют здание Пентагона, а владельцы онлайновых Вселенных срочно улепетывают в другие Вселенные, оседлав звездолеты на паровой тяге и набив карманы отнюдь не виртуальными деньгами.
в основе той же МММ лежал банальный обман: дивиденды вкладчикам выплачивались за счет привлечения новых. обычная финансовая пирамида.
в виртуальных мирах люди понимают за что они платят деньги.
так что я бы не стал сравнивать...

з.ы. к тому же никто не будет резать курицу, которая несёт золотые яйца.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Когда ты покупаешь акцию, ты становишься владельцем реальной вещи. А когда покупаешь виртуальный город, становишься владельцем пшика.
Впрочем, разговор на эту тему можно вести бесконечно, и у каждой стороны будет куча доводов, почему прав именно он :)
90% стоимости компании Коса-Кола - 8 букв и черточка посередине.
Так что виртуальными ценоостями торгуют очень давно.
Вы не с той стороны на проблему смотрите. Желающие купить есть? Есть! Так почему бы не продавать тогда?
не гони - в виртуальном мире воздуха нет. там вообще ничего нет!
Но платежеспособное сообщество там есть?
что да, то да :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Мы сейчас определённо "здесь"!
Они не воздухом торгуют, а кайфом. Приятно проведенным временем.
Потому что по большому сету "реальные" вещи так же виртуальны, как и мотоцикл в SL: проходит 70-80 лет, и ты исчезаешь - теряя полностью связь со своими вещами.
Да и любая вещь служит удовлетворению потребностей - это фундамент любого рынка. То есть продается не дом (без ухода он быстро станет грудой мусора, кстати), но потребность в защите и тепле, а порой еще и в красоте.
Оплачивается не еда, а потребность в еде (а в кафе - еще и в общении, и в красоте процесса). Не книга, но потребность в новой информации... и так далее по всему списку.

Касательно акций - это рынок, где оплачивается потребность в ощущении своей значимости через процесс инвестирования, потребность в уверенности, примерно так я полагаю.

----
Если рассматривать с такой позиции, то нет никакой разницы между виртуальным миром и реальным: потому что потребность как была в человеке, так и осталась; а в каком мире она удовлетворяется - дело восемнадцатое... а разум вообще любую реальность воспринимает как виртуальную.
Я вообще не вижу проблемы. Этот город стоит денег, так как не всякий сможет (захочет) даром создать его аналог, поэтому его проще купить. Если бы кто-то создал трёхмерную модель города в редакторе и продавал её, то даже у такого товара возможно нашлись бы покупатели. Странные разговоры в эпоху авторских прав на интеллектуальную собственность.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации