Комментарии 13
Спасибо за статью :) Как пользователь продуктов компании adobe, всегда удивлялся, почему в photoshop не внесли некоторые возможности After Effects (тоже adobe). Самое главное это - footage. Это такая библиотека с исходными материалами, которые используются в проекте. Поменял исходник и не надо заново во всех файлах все переделывать. И возможность создвать бесконечное количество сцен с разным разрешением и пропорциями в которых по сути надо только изменить масштаб и поставить на свое место элементы из этой библиотеки. И эти же сцены могут быть аналогами смарт объектов. Их можно вкладывать в другую сцену. В итоге получается мизерный файл с ссылками на исходники. А при желании можно сделать архив, в который можно собрать все, что использовано в проекте. На мой взгляд эта система намного удобнее того, что сейчас есть в фотошопе.
И не понятен вес макетов. Печать же 300dpi — у вас исходники фотографий с 50mpx камеры? Попробуйте просто уменьшить размер, я не вижу необходимости в таком качестве исходников
Материал классный, но очень удивился размерам исходников... Это ж в каком качестве у вас там этот изначальный бутерброд?
да в TIFF лежит и всё, там гигабайт вообще не проблема ...
На тему веса исходных "стоковых" продуктов - обычно это tiff, прозрачный фон, размеры монтажной области 740х500мм, 300dpi. В самих файлах встречаются дополнительные корректировочные слои. Клиент- международная компания, макеты предоставляется из-за рубежа. Повлиять на качество, вес и исходный формат высылаемых макетов - нет возможности.
К слову о том почему размер файлов уменьшился не так сильно, как хотелось.
Фишка в том, что фотошоп хранит в psd итоговое изображение макета (чтобы его могли показать сторонние программы), а также, копии всех linked-объектов в том размере в котором они представлены в макете (чтобы можно было работать с макетом даже если linked-файлы удалены). Последнее несколько противоречит самой идее ссылок, но уж как есть.
Это можно заметить по тому, что если просто отключить видимость у linked-слоев, то размер файла уже уменьшится (надо только сохранять не в режиме совместимости). Но проблема в том что linked-объекты даже невидимые сохраняются в разрешении документа, что не дает кардинально снизить вес макета.
Исходя из этого - можно придумать "лайфхак". Перед сохранением переводим все не linked слои в смарт-объекты (или тоже в linked). И уменьшаем размер документа, скажем до 1%...
Так как все слои в документе только смарт или linked - то мы никакую информацию не теряем. Но при сохранении получим размер файла в несколько килобайт (конечно, если там нет больших смартов).
При открытии документа - меняем размер обратно (на 10000%), все смарт и linked слои автоматом подгружаются и получаем оригинальный макет :)
Если не хочется менять основной макет - есть и другой подход.
Открываем каждый файл из папки linked, и отключаем у всех слоев видимость. После этого открываем основной макет и пересохраняем. Так как все linked-слои прозрачные - то макет будет весить очень мало.
Когда нужно восстановить макет - опять проходим по всем файлам и включаем видимость слоев. Открываем основной макет - и вуоля:)
Конечно на то и другое действие нужно написать экшен или скрипт.
Вы используете программу предназначенную для ретуши в качестве инструмента для верстки, отсюда и все проблемы. Используете для этого нужный инструмент, InDesign например, и размеры ваших проектов уменьшатся до размера исходных материалов.
Подскажите, как в InDesign сделать канвасы разного размера на одном экране? Там нет этого понятия, есть мастер страницы, но они не очень подходят для этого. Уж такое удобнее в иллюстраторе. Индизайн тут точно не к месту.
Можно себе придумывать много разных сложностей и дальше плакать, колоться и продолжать есть кактус. А можно грамотно спланировать процесс подготовки и хранения макетов, используя на каждом этапе тот инструмент, который максимально подходит для текущей задачи.
Photoshop прекрасный инструмент и в нем можно делать много работы, для которой он изначально не предназначен, но тогда не стоит жаловаться на все проблемы которые при этом возникают.
П. С. Отдавать в печать проекты с растеризованными шрифтами и векторными элементами для меня выглядет кощунством и надругательством над RIP-ом, примерно как использовать для пре-пресса Corel Draw. Фу.
Реорганизация проектов в Photoshop и методика внесения правок