Комментарии 14
В играх очень часто делают полные титры, но игры тоже имеют глюки, в том числе и весьма поверхностные, то есть те, которые не заметить невозможно.
Но в целом идея интересная.
Но в целом идея интересная.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Видимо, в том, что оценивается и отмечается любая инициатива со стороны разработчика, а потом он может ткнуть в титры рукой и сказать — вот, видите я за пиццей даже бегал :) и ему приятно и менеджер поел :)
Ага. «Кто-то из этих 36 человек».
Программистов мотивировать необходимо гибкой системой бонусов, а еще лучше долей от проектов ))
О своём публичном имидже пекуться поп-звезды, но никак не суровые дядьки-программисты ^^
О своём публичном имидже пекуться поп-звезды, но никак не суровые дядьки-программисты ^^
Мотивация вида «признание» в коммерческих проектах чаще всего срабатывает только вкупе с другими видами мотивации. Выплата премии замотивирует сильнее. В некоммерческих же проектах признание и повышение опыта — основа мотивации.
Сейчас многие вещи перебираются в веб, придется делать в данных проектах раздел About :)
Такое, если и сработает, то только на небольших программах. Например, в списке создателей FineReader, насколько я помню, человек 80-100 (правда там не только программисты).
Как присутствующий в списке, могу сказать, что душу это немного греет, но ничуть не мотивирует :)
Как присутствующий в списке, могу сказать, что душу это немного греет, но ничуть не мотивирует :)
Будут ли программы качественнее? Да. Сильно качественнее? Нет. То есть польза-то будет, но не большая.
Качество продукта — врядли возрастёт. Мотивация программистов — возможно.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Мотивация персонала, а точнее — программистов