В моем конкретном случае чат был оформлен как демон, а web-интерфейс чата был написан на Flash и Actionscript. Суть работы его заключается в том, что сервер не обрывает соединение для нормального функционирования.
А можно озвучить порядок цифр потребления ресурсов? Больше всего интерисует ОЗУ. Сколько потребляет сам демон (т.е. когда нет подключенных клиентов) + сколько уходи на каждого подключенного клиента? Сколько полключенных клиентов способен выдержать один сервер? Поддерживает ли система горизонтальное масштабирование?
Чат-сервер на Ruby и Event Machine