Dgoode16 июл 2009 в 09:29Моделим Неигровой персонаж — урок 1 (вводная часть)Время на прочтение4 минОхват и читатели2.9KЧуланВсего голосов 20: ↑12 и ↓8+4Добавить в закладки8Комментарии11
kalpsik16 июл 2009 в 10:01я может и неправ, но в данном топике вы не рассказали ничего кроме предназначения кнопки PrtScr и описания PS, 3dsmax и ZBrush. Очень хочется верить, что в следующей части Вашего «урока» будет что-нибудь посуществу…
Dgoode16 июл 2009 в 10:42Показать предыдущий комментарийЭто вводная часть. В следующих уроках будет больше конкретики. )
kalpsik16 июл 2009 в 10:56Показать предыдущий комментарийнадеюсь!=) сам моделю иногда, когда от программинга устаю=) хобби такое=) правда занимаюсь моделированием авто.
jcdenton_dx16 июл 2009 в 16:46Мне было бы гораздо интереснее увидеть код внедрения и реагирования персонажа в игре.
Моделим Неигровой персонаж — урок 1 (вводная часть)