Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

Поставил, спасибо :)
А минусующие топик могут хоть сказать за что именно ставят минус? Или сами не знают?
Это пройдет ;)
И это пройдет :)
Скорее всего минусы ставят за то, что идеология свободной разработки ПО не согласуется с идеологией разработки ПО для Apple. Люди привыкли быть открытыми, а им предлагают «загончик для скота», «сталинскую лагерную шарашку».

Например, вопрос о «неразглашении идеи разрабатываемого ПО» претит миру Open Source. Такое можно придумать только в кошмарном сне. Зачем держать «всё в себе» и не давать никому, кроме «приближённых», подписавших «акт о неразглашении». Если хочешь, чтобы идея действительно заработала, достаточно её просто «отпустить», и, если она стоящая, то её подхватят тысячи независимых разработчиков. А так — рано или поздно она всё равно станет общественным достоянием, как ни крути.

Запатентовать идеи невозможно, значит нужно скрывать. Однако только время и усилия затрачиваются на реализацию удачных идей. Открытые проекты развиваются гораздо динамичнее и эффективнее. Все проекты рано или поздно переходят на открытую модель разработки, потому что развивать проект по закрытой модели разработки становится со временем тяжелее. Так поступила Sun, открыв OpenOffice и архитектуру процессора SPARC. Так поступила IBM, открыв в 2001 году Eclipse.

P.S.
Минусы не ставлю.
Вот мне опять два минуса влепили. За что? За то, что я здесь «образовался» и попробовал порассуждать.
Мне кажется, эта статья чересчур поверхностна. Более того, про создание приложения под iPhone сказано очень мало.
Конечно, советы, приведённые тут, верны, но и ужасно известны. Может быть, они могут помочь какому-нибудь CEO, заинтересовавшемуся «всей этой шумихой с iPhone'ом». Однако для программиста, дизайнера или небольшого предпринимателя всё это — известная шаги создания проекта.

Мне понравилось лишь задание в конце. Пойду, пожалуй.
Картинок натырено откуда только можно :)

— >8 —
И — отдельно — наш ответ Apple — программа для разработки для WinMobile:

>>* вступите в Apple iPhone Developer Program ($99)*
Никуда вступать не надо

>>* купите iPhone или iPod Touch*
Для proof of concepts хватит эмулятора

>>* купите Mac компьютер на базе процессора Intel с Mac OS X 10.5.5,
Возьмите _любой_ PC под Windows или Linux (Wine), можно более-менее мощный нетбук.

>>* подготовьте соглашение о неразглашении (пример можете увидеть тут)*,
Чего? Ничего не надо подписывать, вы ничем не обязаны.

>>* загрузите и установите последнюю версию iPhone SDK если ее у вас еще нет,
Ну да, придется поставить WinSDK. Бесплатен, весит ~100 МБ. Обычно идет со студией (студентам, преподавателям и прочее — скидка), есть VS Express.

>>* спиральный блокнот*
Скачанный на предыдущем шаге VS Express _подойдет_. Что такое спиральный блокнот?

Если вы не хотите программировать самостоятельно, миллионы людей уже готовы сделать это для вас. Они умеют.

Итого — «зачем тратить всего (денег, усилий) больше?»

— 8< —
Можно минусовать.
Если не заметили — это перевод. Есть претензии — можете слать автору.
Эээ. Ладно, давайте напишу, если вас это беспокоит: к вам лично — никаких претензий :)
Блин, я думал, это что-то Mac-specific, типа TextMate или XCode :D
С каких пор можно на VS Express подключать Windows Mobile SDK?
Ни с каких — нужно как минимум VS Professional. А где я заявил, что можно?
Просто вы говорит о WinMobile в контрасте с iPhone, упоминаете WinSDK (следовательно только WinMobile SDK) в противовес iPhoneSDK и говорите об использовании VS Express. Я отлично понял о чем ваш пост, более того, согласен с вами, но даже я после вашего сообщения решил проверить — вдруг WinMobile можно нынче собирать под VS Express :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации