Обновить

Комментарии 14

>>Некоторые символы придётся экранировать, такие как !, (, ) и;, т.е. вместо! писать \!… это фишка командной строки, возможно через некоторое время разберусь как это обойти…

' и ' спасут тебя!
Мне лично кажется, что во-первых — из пушки по воробьям, а во-вторых, все-таки великоват экзешник… и это без кроссплатформенности.
ой тьфу ты, чур меня, не экзешник конечно, бинарник :) простите за ересь
Поясните, почему из пушки по воробьям
Относительно кроссплатформенности вопрос открыт, ибо очень и очень ранняя версия, но лично моё мнение, для Windows этот проект будет не совсем удобен ввиду консольности, а для Mac, то я ничего не могу сказать, потому как таковым не обладаю.
Ну, может, я неправ, но я всегда думал, что для таких вот довольно несложных манипуляций и были созданы скриптовые языки. На bash, perl или python это бы заняло пару строчек и работало бы в 99.9% дистрибутивов UNIX, включая Mac, причем второй и третий варианты так же без напряга и под виндой. Без перекомпиляции и возни с бинарниками.
А насчет консольности в Windows — если приходится на нем работать после linux'a — вот такие простые скриптики на все случаи жизни с собой таскать — милое дело :)
Хотя опыт, несомненно, полезный, за это уважуха.
Спасибо за критику. Я считаю её ценной информацией, посему версии для Windows быть :)
На Haskell надо писать…
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Расскажите еще, как вы отсылаете твиты. Формируете ли http запросы самостоятельно, или используете какие наработки других программистов. Я знаю на твиттере есть qt-библиотека которая позволяет работать с твиттером. Видимо на QT у вас проект написан именно поэтому.

Вообще это было бы похвально если бы вы графическую библиотеку не привлекали для написания консольных программ.
Да, я формирую http запрос самостоятельно, с помощью библиотеки happyHTTP, то есть из наработок других программистов только это. Ни каких других сторонних библиотек для твиттера не было использовано.

Вы немного неправильно прочитали мой пост.«Сначала решил написать этот проект с использованием QT, но очень сильно пугал размер...600+ кб для консольного приложения по моему мнению это много, поэтому написал на чистом С++.»
В этом проекте QT нет.
да я уже просмотрел исходники, +1 в карму вам за это)
Спасибо.
Буду развивать проект дальше :)
Как пожелание, добавьте поддержку OAUTH аутентификации, у меня есть такая необходимость.
Вы правы, это необходимость, надо реализовывать… чтобы у каждого поста было from twiny
Размером бинарника придётся жертвовать
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации