Ну да, слоя, то есть, собственно, самого объекта.
А можно сделать без геморроя, чтобы, как в Aero, обрабатывались пиксели всего того, что перекрывается этим объектом?
Я вижу только один способ это сделать в фотошопе:
1. Все что под объектом — дублируется, мержится и растеризуется.
2. Полученный слой блюрится
3. На него накладывается векторная маска, повторяющая по форме объект переднего плана
4.…
5. PROFIT!!!
А что будет, если потом понадобится просто перетащить этот объект? Придется заново все повторять.
Спасибо!
В общем-то это и есть то, что я описал, только лучше: я не допер до линковки слоев :)
Если бы в Фотошопе можно было использовать символы, как во Флэше или Файрворксе, задача бы упростилась еще процентов на 50 :)
Месье, а какой результат то может быть, если речь идет о DWM и WinAPI, которое понятное дело обрамлено директивами препроцессора? :) Понятное дело, что код компилируется и работает «даже» под MacOS X, вероятнее всего.
Создание смазывания фона под окном в Windows