Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Ancient Domains of Mystery

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K
Последние статьи про NetHack на Хабре сподвигли меня на написание небольшого обзора еще одного roguelike – ADOM.





В отличие от NetHack, ADOM – игра с закрытым кодом. По этой причине у нее только один вид интерфейса (ASCII), и немного ограниченное количество поддерживаемых ОС. С другой стороны, никто до конца не знает, чего же там напрограммил Томас Бискуп, потому играть веселее.

ADOM не ограничивается подземелиями, для исследования игроку доступна достаточно обширная территория с лесами, полями, болотами и даже рекой.



Сюжет ADOM завязан на силах Хаоса, ворвавшихся в мир. Своими усилиями игрок может спасти обитателей Drakalor Chain. Или покорить. Или вообще заняться своими делами – концовок в игре несколько, хотя самая популярная начинается со слов «You die...».

Помимо случайно сгенерированных подземелий, в ADOM встречается множество локаций со своими, особыми правилами. Деревушки, подводные пещеры, мистические храмы, забытые библиотеки…



Основа roguelike – это, конечно, подземные локации, каждая из которых уникальна и неповторима. В ADOM встречаются места, где путь назад не будет таким же, как путь вперед. Так, в Бесконечном Подземелии каждый переход по лестнице приводит игрока в новую случайную локацию. Единственный ориентир в ID – это счетчик глубины (говорят, что ID тянется вниз аж до UINT32_MAX).

По ADOM написано много разных гайдов (я особенно рекомендую этот), где рассмотрено множество вопросов. Поскольку даже реверсный инженеринг бинарника не дает ответа на некоторые вопросы (например о местонахождении Свитка Всемогущества), то игрок встретит множество неожиданных вещей на своем пути.

ADOM весьма лоялен к новичкам, так как рядом с точкой начала есть локации для неподготовленных персонажей. Но не забывайте, глупая смерть поджидает вас за каждым углом!



Один из самых сложных моментов в roguelike – это огромное количество комбинаций клавиш. Я советую напечатать список-подсказку из справки и не убирать его далеко от себя в первые дни игры.

В данный момент автор ADOM, Томас Бискуп, работает над новой версией ADOM – JADE. Много новых вкусных плюшек и планов, но пока что ни одного публичного релиза. Но и классический ADOM доставит вам немало приятных минут, так что скачивайте архив и отправляйтесь в прогулку по Drakalor Chain. И да пребудет с вами удача и дружественно настроенный RNG! :)
Теги:
Хабы:
Всего голосов 40: ↑33 и ↓7+26
Комментарии52

Публикации

Ближайшие события