Игры (зачастую он-лайн), периодически предлагают установить с AppStore другую игру тех же разработчиков, чтобы получить определенные бонусы в игре. Таким образом происходит накрутка счетчиков скачивания определенных игр.
Закидайте меня гнилыми помидорами (или переубедите), но я считаю что из 85000+ приложений которыми гордится Apple большая часть — хлам.
Это нисколько не умоляет заслуги Apple. Хороших приложений, отличных приложений — их тоже много. Но проблема в том что их сложно найти в потоке хлама.
Мне кажется это и объясняет эффект кросс-продаж: найдя хорошее приложение люди смотрят другие приложения того же разработчика в надежде что они тоже будут хорошими. И я считаю это нормальным.
Я часто сам проверяю что еще разработано тем же разработчиком если мне понравилось одно из его приложений.
Application by platform — это штуки или деньги? По ссылке на источник не могу найти место с этим графиком. Да и не совпадает он как-то со слышанным ранее.
вот проценты самих мобильных операционок, но отдельно приложений тут нет
Интересная статистика для тех, кто продвигает свои iPhone приложения