Как стать автором
Обновить

Комментарии 36

С божьей помощью пост перенесен в блог Apple. Спасибо прголосовавшим!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да, я здесь.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Так я ж не просил — они саме. Не поверите, так задолбали своими молитвами — поспать спокойно не дадут.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
обшчий я.
Хорошая статья, завтра поставлю + когда будет голос. А это не тот ли Panic, которые написали Coda, Transmit, etc. (panic.com?)
Они самые. Хорошая компания.
Те самые. Кстати они таки начали раздавать Audion как бы бесплатно. То есть при скачке они выдают бесплатный ключик, потому что саму прорамму они переделывать во Freeware не стали.
Мораль тут скорее в том, что разговаривая с одним потенциальным покупателем, не надо отказываться от переговоров с другим.
Все верно.

Насколько я понял, они и не хотели отказываться. Как какая-то накладка произошла и не сумели договориться о встрече. Можно сказать несчастный случай.
Мораль в том, что если ты работаешь в сегменте, который вполне можно назвать корпоративным, то недостаточно быть только хорошим разработчиком. Нужно ещё уметь вести бизнес.
Мораль в том, что надо засунуть свое эго куда подальше и идти получать PROFIT!
(надо было принять предложение apple)
P.S.
Пользуюсь iTunes с 5 версии, ipod'ом с 6 или 7 :)
На самом деле мораль совершенно в другом — если Стив просит тебя разработать что-то для Apple, то нужно разрабатывать.

____
p.s.
как-то двусмысленно получилось…
Поправьте: в середине статьи Кейбл назван Калебом.
Спасибо, прдправил.
Старый как мир материал, переведенный целиком на русский пять лет назад: deepapple.com/news/13872.html. Новое, как говорится, это хорошо забытое старое.
Мораль: в большой семье ушами не хлопай.
Ребятам два раза предлагали деньги и работу, оба раза они отказались.
P.S. Коммент рано отправился
От добра добра не ищут.
Все правильно, они решили что это не та работа и отказались. Видимо это перевесило желание денег. Сильное решение, не так легко отказаться от больших денег.
С другой стороны — работали бы они над iTunes — мы бы про них, скорее всего, ничего не знали, а так мы знаем славную компанию Panic.
Уффф… вот он, оригинал переводной статьи. Действительно целиком: web.archive.org/web/20050220083752/www.deepapple.com/articles/index.phtml?oid=13871.
Перевод на глаза не попадался. Где-то увидел ссылку на первоисточник и перевел самое интересное на мой взгляд.
Хороший обзор. Мне очень понравилось. Повествовательно.
А так — да, грустно. Но это как бы рынок. И ничего с этим не поделаешь.
Я удивлен, что в 1999 году мак не мог играть музыку. В mp3.
Да, странно как-то. У меня на PC в 1997 игрались мп3. Собственно тогда я поставил Windows-95 вместо 3.11, чтобы мп3 слушать.
В статье говорится что программ для проигрывания mp3 «практически не было», т.е. не то чтобы не было совсем.

А вообще Mac OS X вышел в 2001 году. Возможно просто платформа была менее популярна в то время.
Аудиоплеер Soundjam MP, который в 2001 году превратится в iTunes, вышел в 1998 году. Поддержка MP3 в системном QuickTime Player появилась только летом 1999 года. Первая версия MacAmp (с поддержкой MP3!) стала доступной 13 апреля 1997 года. А чуть ли не первым софтверным MP3-плеером для классической Mac OS считается SoundApp, выпуском которого озаботились аж в 1993 году. Правда, когда именно в программу втиснули поддержку MPEG-1 Audio Layer 3, в точности неизвестно, но судя по описанию версий, он уже в 1997 году успешно работал с такими файлами.
жаль скриншотов нет. интересно было-бы взглянуть
web.archive.org/web/20050220083752/www.deepapple.com/articles/index.phtml?oid=13871
спасибо, но
Not in Archive.
No archived versions of the page you requested are available. If the page is still available on the Internet, we will begin archiving it during our next crawl.
Ой, ну даже и не знаю, в чем там проблема. Вот вам PDF-версия только что открытой страницы по ссылке: www.mediafire.com/?1n2jymz2c2x

спасибо
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории