Комментарии 29
С Вин7 войне физики придет конец, так как производитям игр проще будет писать физику не на каком-то из готовых движков, а средствами OpenCL. Так как все ДХ11 карты его поддерживают результат будет на лицо.
Напомню OpenCL расчеты на видеокарте. Прямой конкурент NVIDIA CUDA, но открытый для всех карт.
Напомню OpenCL расчеты на видеокарте. Прямой конкурент NVIDIA CUDA, но открытый для всех карт.
Физику на CPU-то реализовать не просто, не то что на OpenCL. Так что никуда войны физических движков не денутся.
PS Каким это образом «все дх11 карты его поддерживают» если Nvidia все еще не выпустила первую нормальную версию OpenCL?
PS Каким это образом «все дх11 карты его поддерживают» если Nvidia все еще не выпустила первую нормальную версию OpenCL?
OpenCL это часть DX11, все карты поддерживающие DX11 поддерживают OpenCL.
NVIDIA даже не выпустила DX11 карту, поэтому речи о OpenCL не идет.
NVIDIA даже не выпустила DX11 карту, поэтому речи о OpenCL не идет.
Сколько вы знаете вышедших игр с поддержкой DX11, использующих OpenCL? Я — ни одной.
В любом случае у nVidia есть еще время и мозги, чтобы выпустить свою DX11-линейку.
В любом случае у nVidia есть еще время и мозги, чтобы выпустить свою DX11-линейку.
OpenCL это часть DX11
Может OpenGL тоже часть DX? Технология от MS называется DirectCompute. А OpenCL разрабатывается той же группой, что и OpenGL, OpenAL и др., которые вместе в общем то образуют платформу конкурент DirectX.
OpenCL это часть DX11, все карты поддерживающие DX11 поддерживают OpenCL.
NVIDIA даже не выпустила DX11 карту, поэтому речи о OpenCL не идет.
Ага, а в Snow Leopard конечно же тоже DirectX, и видеокарты в маках тоже поддерживают DX11?
OpenCL поддерживается Kronos и сейчас, как и OpenGL переживает тяжёлые времена. Имхо победа окажется за DirectCompute (новый API в составе DirectX) и Bullet с PhysX, которые непременно начнут поддерживать аппаратное ускорение через DirectCompute. Havok к сожалению сдулся.
Надоели мне их войны.
Я конечно понимаю что наверное стратегически это очень важно, но зачем пользователям( и особенно разработчикам) этот гемор.
Война, начавшись с языков шейдеров две конторы никак не может успокоиться.
Наверное прийдется ждать физ движка как часть DX, хоть как-то устаканит
Я конечно понимаю что наверное стратегически это очень важно, но зачем пользователям( и особенно разработчикам) этот гемор.
Война, начавшись с языков шейдеров две конторы никак не может успокоиться.
Наверное прийдется ждать физ движка как часть DX, хоть как-то устаканит
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
AMD всё не успокоится.
Поразительное упорство, девиз компании «Мы позади, зато всего на шаг!».
Поразительное упорство, девиз компании «Мы позади, зато всего на шаг!».
АМд уже штампует дх11 карточки, а Нвидия ещё не отточила процесс производства чипов. ну не такое уж и позади, и вырваться вперед они всегда внезапно могут.
С другой стороны, nVidia уже захватила своим PhysX'ом множество игр, раздает лицензию на его использование бесплатно и всячески поддерживает разработчиков. AMD же продолжает играть в буку и делает свою физику, отказываясь лицензировать physx (а ведь была возможность, была...).
Я, конечно, понимаю, война технологий и все такое, но может хватит уже издеваться над пользователями и разработчиками, и пора прийти к единому стандарту?
Надеюсь OpenCL поможет в этом деле, как помогли DX и OpenGL.
Я, конечно, понимаю, война технологий и все такое, но может хватит уже издеваться над пользователями и разработчиками, и пора прийти к единому стандарту?
Надеюсь OpenCL поможет в этом деле, как помогли DX и OpenGL.
такая идиллия была бы хороша но я почему-то в неё уже давно не верю :( ибо в этом мире модно вырабатывать собственные стандарты, а чужие поддерживать с большой натяжкой.
С другой стороны, PhysX на атишных карточках таки ведь запускали ( google://Ati+PhysX )
С другой стороны, PhysX на атишных карточках таки ведь запускали ( google://Ati+PhysX )
28 июня 2008 года Эран Бадит (англ. Eran Badit), участник ресурса NGOHQ.com, запустил аппаратную поддержку PhysX SDK на видеокарте Radeon HD 3870.[9] Вначале компания NVIDIA отреагировала на инициативу Эрана Бэдита негативно, заявив, что это невозможно. Однако 9 июля 2008 года Бэдиту предложили вступить в команду разработчиков nVidia, открыли доступ к документации, SDK, аппаратному обеспечению и дали контакты инженеров.[10] Было обещано, что модифицированные драйверы для карт ATI скоро станут доступны для загрузки. По другим данным в свою очередь компания ATI официально не поддержала инициативу Бэдита.[11] Для написания официальных (не модифицированных) драйверов ATI с поддержкой PhysX компания nVidia предлагает лицензировать аппаратную поддержку CUDA, которая включает в себя PhysX. Однако технология CUDA конкурирует с технологией AMD FireStream.
ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_SDK_(движок)
как с Athlon 64 например, это был нежданчик для Intel
Увы, AMD cейчас бессильна против i7 и i5, это однозначные лидеры в плане цена/производительность. Правда, за руежом. У нас ценник на i5 просто непотребен. 250 баксов.
AMD/ATi, nVidia… Вот выйдет очередной intel GMA с «поддержкой DX11»…
«… в драйверах для видеоускорителей компании nVidia, начиная с 186.18, отключена возможность использования карт GeForce 8xxx, 9xxx или 2xx в качестве отдельного физического процессора в том случае, если в системе установлен GPU, выпущенный не nVidia.»
Прочитал несколько раз… Гте-то тут подвох.
Прочитал несколько раз… Гте-то тут подвох.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Страсти по физике