Всем привет! Спасибо за интерес к предыдущим постам (раз и два), а сегодня продолжаем дополнять нашего бота функционалом. Сохраним ответы из телеграма от пользователей в гугл таблицу.
Полезное отступление
Сначала я бы хотела сделать пол шага назад и показать, в каком виде мы получаем информацию из телеграма, когда мы кликаем по кнопке, отправляем сообщение боту или любое другое действие. Любая активность пользователя возвращается в виде json пакета.
Например, мое сообщение /start отправляет HTTP POST запрос к веб-приложению (веб-приложение это наш скрипт). Скрипт, в свою очередь, с помощью Simple trigger doPost(e) вернет пакет как в снипете ниже.
{ update_id=2.96528127E8, message={ text=/start, entities=[Ljava.lang.Object;@73afdadb, message_id=116.0, from={ first_name=Nadya, language_code=ru, is_bot=false, username=brainwashed_from_rock, id=3.11157431E8 }, date=1.680698505E9, chat={ username=brainwashed_from_rock, first_name=Nadya, type=private, id=3.11157431E8 } } }
e в doPost(e) означает event. Далее обращаемся к документации и изучаем методы для event. Находим e.postData.contents и используем его для парсинга json-пакета. Функция парсинга у нас уже есть:
function doPost(e) { const update = JSON.parse(e.postData.contents); let msgData = {} if (update.hasOwnProperty('message')) { msgData = { id : update.message.message_id, chat_id : update.message.chat.id, user_name : update.message.from.username, text : update.message.text, is_msg : true }; } sendQuestions(msgData.chat_id); }
В функции я объявляю переменную update, в которую записываю содержание пакета. Далее объявляю объект msgData, проверяю есть ли у переменной update свойство 'message' и записываю в msgData нужные мне значения.
Помимо свойства message могут быть callback_data, edited_message, forwarded_message и так далее. При этом возвращаемый пакет будет содержать разные ключи и вложенность и, соответственно, в парсинге необходимо предусматривать все кейсы, которые нас интересуют.
У нас есть кейс с кнопками, нажатие на какую-либо из них возвращает пакет вида
{ update_id=2.96528133E8, callback_query={ id=1336410990935140117, chat_instance=-2700514822492676651, message={ text=Say my name..., chat={ type=private, username=brainwashed_from_rock, id=3.11157431E8, first_name=Nadya }, message_id=121.0, date=1.680698507E9, from={ is_bot=true, username=Testforpost_Bot, id=2.077040493E9, first_name=Test for post }, reply_markup={ inline_keyboard=[Ljava.lang.Object;@39c491d8 } }, data=Финн парнишка, from={ username=brainwashed_from_rock, language_code=ru, first_name=Nadya, is_bot=false, id=3.11157431E8 } } }
Очевидно, что пакеты различаются и порядок парсинга тоже изменится. Дополним функцию doPost(e) обработкой нажатия кнопки:
function doPost(e) { const update = JSON.parse(e.postData.contents); let msgData = {} if (update.hasOwnProperty('message')) { msgData = { id : update.message.message_id, chat_id : update.message.chat.id, user_name : update.message.from.username, text : update.message.text, date : (update.message.date/86400)+25569.125, is_msg : true }; } else if (update.hasOwnProperty('callback_query')) { msgData = { id : update.callback_query.message.message_id, chat_id : update.callback_query.message.chat.id, user_name : update.callback_query.from.username, first_name : update.callback_query.from.first_name, text : update.callback_query.message.text, date : (update.callback_query.message.date/86400)+25569.125, data : update.callback_query.data, is_button : true } //sendQuestions(msgData.chat_id); }
Сам объект msgData можно дополнять любыми необходимыми вам значениями. В моем примере, помимо некоторых данных из пакета, я добавила идентификаторы is_msg и is_button.
Надеюсь, что в этой части я привела достаточные вводные как работать с пакетами и парсингом.
План минимум
Функцию doPost(e) я оставлю только для парсинга и вызову в ней в последней строке новую функцию dataHandler(msgData). Обозначим ее пока приблизительно, проверив какое событие (event) вернулось — сообщение или кнопка.
function dataHandler(msgData) { if (msgData.is_msg) { sendQuestions(msgData.chat_id); } else if (msgData.is_button) { saveData(msgData) } }
Если бот получил сообщение, отправляем вопросы, если кнопку, сохраняем ответы. Структура таблицы для сохранения ответов следующая:

Функция сохранения ответов saveData(msgData):
function saveData(msgData) { const vals = [msgData.chat_id, msgData.user_name, msgData.text, msgData.data, msgData.date] usersSheet.appendRow(vals) }
В переменную vals я записываю сохраняемые данные в том порядке, в котором они будут выведены в таблице. На лист usersSheet вставляю новую строку с помощью метода appendRow() и указанием вставляемого массива. Результат выполнения функции приведен на скрине выше во второй строке таблицы.
Далее будем проверять правильность ответов и возвращать пользователю результат. Здесь нам нужно сопоставить сообщение с вопросом из таблицы, затем вопрос из таблицы - с ответами из таблицы Answers и проверить выбранный из 4 вариантов ответ на корректность.
Здесь я бы хотела использовать не текст вопроса, а его ид. Поменяю текст вопроса так, что в начале вопроса будет его ид.

В функции sendQuestions(chat_id) вместо строки send(e[1], chat_id, keyboard)напишу две следующие:
const question = e[0]+'/'+questionsArr.length+': '+e[1] send(question, chat_id, keyboard)
Таким образом, в объекте msgData после нажатия кнопки мы можем спарсить ид вопроса и записать его в таблицу с ответами, изменив функцию saveData(msgData):
function saveData(msgData) { const vals = [msgData.chat_id, msgData.user_name, msgData.text[0], msgData.data, msgData.date] usersSheet.appendRow(vals) }
В данном случае, из текста сообщения мы сохраняем только первый символ, что соответствует ид вопроса. Как это выглядит в таблице.

*Если дата записана в виде магических чисел, измените формат ячеек в соответствующей колонке.

Теперь добавим интерактивности нашему боту и дадим пользователю понять, верный ли он дал ответ или нет. Пример ниже

После ответа бот показывает правильность ответов в тексте кнопок, а в тексте сообщения выводит ответ пользователя и корректность данного ответа.
Для начала обозначим функцию, которая редактирует уже отправленное сообщение:
function editMsg(msg, chat_id, msg_id, keyboard) { const payload = { 'method': 'editMessageText', 'chat_id': String(chat_id), 'message_id': String(msg_id), 'text': msg, 'parse_mode': 'HTML' } if (keyboard) payload.reply_markup = JSON.stringify(keyboard) const data = { 'method': 'post', 'payload': payload, 'muteHttpExceptions': true } UrlFetchApp.fetch('https://api.telegram.org/bot' + token + '/', data); }
Функция использует метод editMessageText, обязательными параметрами являются text, chat_id и message_id. Дополнительно мы можем указать другие параметры, в том числе клавиатуру.
*Чтобы не запутаться, храните функции в разных файлах, разделив их по предназначению. Например, функции для отправки данных в телеграм, глобальные переменные и функция парсинга расположены у меня в разных файлах.

Далее создам еще одну функцию editMessage(msgData), в которой нам нужно сравнить ответ пользователя с вариантами ответов из таблицы, и в зависимости от правильности ответа внести соответствующие правки в текст.
Начнем с ответов из таблицы, записав их в переменную answersArr, что мы уже делали в функции отправки вопросов.
function editMessage(msgData) { const answersArr = answersSheet.getDataRange().getValues() }
Воспользуюсь методом массива .filter(), оставив варианты ответа только для текущего вопроса:
const answersArr = answersSheet.getDataRange().getValues().filter(e => e[0] == msgData.text[0]);
В данном случае я сравниваю первый элемент массива answersArr с первым символом в строке текста сообщения, то есть сопоставляю ид вопроса из таблицы с ответами с ид вопроса из текста сообщения.
Сохраним в переменную curAnswerArr строку из таблицы с ответами, которая соответствует данному пользователем ответу:
const curAnswerArr = answersArr.find(e => e[1] == msgData.data);
Здесь в уже отфильтрованном массиве из 4х вариантов ответов я выбираю один, текст которого равен тексту в кнопке.
Далее отредактирую сам текст сообщения в зависимости от того, правильный был ответ или нет:
let newText = new String(); if (curAnswerArr[2]) newText = msgData.text + '\n\n✅Wow\nТвой ответ: '+msgData.data; else newText = msgData.text + '\n\n❌Nope\nТвой ответ: '+msgData.data;
Если данный пользователем ответ имеет плашку TRUE, то в текст добавляю галочку, или крестик в обратном случае.
И наконец прописываем строку с вызовом функции editMsg() и передаем новый текст сообщения, ид чата, ид сообщения и null для клавиатуры.
editMsg(newText,msgData.chat_id,msgData.id,null);
Вся функция saveData(msgData) представлена ниже:
function editMessage(msgData) { const answersArr = answersSheet.getDataRange().getValues().filter(e => e[0] == msgData.text[0]); const curAnswerArr = answersArr.find(e => e[1] == msgData.data); let newText = new String(); if (curAnswerArr[2]) newText = msgData.text + '\n\n✅Wow\nТвой ответ: '+msgData.data; else newText = msgData.text + '\n\n❌Nope\nТвой ответ: '+msgData.data; editMsg(newText,msgData.chat_id,msgData.id, null); }
На этом этапе деплоим и проверяем, что все работает:

Клавиатура под сообщением пропала, т.к. в editMsg вместо клавиатуры мы передали null.
Редактирование клавиатуры оставлю читателю для самостоятельного изучения. Может один из моих старых постов поможет ?
План максимум (advanced)
Перейдем к вопросам в комментах:
как отправлять вопросы последовательно (следующий вопрос после ответа на предыдущий);
как отправить свой ответ.
Вопросы, кстати, взаимосвязаны, и добавление любой из логик сопровождается тем, что мы должны отслеживать прогресс прохождения квиза. Го!
*Я не буду погружаться в детали, как делала до этого, иначе чтиво затянется на часы. Прошу понять и принять, что эта часть скорее про дополнительные фичи.
До сих пор мы записывали все клики в таблицу, и моя таблица после нескольких ответов выглядит так:

Сделаем так, чтобы каждое прохождение квиза по-прежнему отражалось в таблице, но каждая попытка конкретного пользователя была в одной строке.
Тогда можно вынести ид вопросов в отдельные колонки. Изменю таблицу Users так, чтобы колонка C стала колонкой progress, что отражает на каком этапе квиза данный пользователь. Названия колонок E-H соответствуют ид вопросов.
*Используйте функцию Transpose для быстрого добавления названий колонок.

Отправка вопросов последовательно
Вернемся к функции отправки вопросов, скопируем ее и переименуем копию в sendQuestion, оригинальная функция вам еще может пригодиться. Также я вынесу формирование клавиатуры в отдельную функцию createKeyboard() и получу следующее:
function sendQuestion(msgData) { const questionsArr = questionsSheet.getDataRange().getValues(); const questionArr = questionsArr.find(e => e[0] == 'ид вопроса').flat(); const question = questionArr[0]+'/'+questionsArr.length+': ' +questionArr[1]; const keyboard = createKeyboard(questionArr); send(question, msgData.chat_id, keyboard) //const vals = [msgData.chat_id, msgData.user_name, 1, msgData.date] //usersSheet.appendRow(vals); } function createKeyboard(questionArr) { const answersArr = answersSheet.getDataRange().getValues(); let arr = answersArr.filter(el => el[0] == questionArr[0]) arr = arr.map(el => [{"text":el[1], "callback_data":el[1]}]) const keyboard = { "inline_keyboard": arr } return keyboard }
Определим, какой именно вопрос является следующим для пользователя на основании его текущей попытки. Передадим nextState (пока обозначим переменную условно) в функцию sendQuestion(msgData, nextState) и проверим последний ли это вопрос из всех возможных или нет
function sendQuestion(msgData, nextState) { const questionsArr = questionsSheet.getDataRange().getValues(); if (nextState <= questionsArr.length) { const questionArr = questionsArr.find(e => e[0] == nextState).flat(); const question = questionArr[0]+'/'+questionsArr.length+': ' +questionArr[1]; const keyboard = createKeyboard(questionArr); send(question, msgData.chat_id, keyboard) } else { const msg = 'Поздравляю! Квиз пройден' send(msg, msgData.chat_id, null) } }
Если вопрос был последним, отправляем поздравительное сообщение.
Разбираемся с этим nextState. Так как все ид просто увеличиваются на 1, то следующий вопрос это последний отправленный ид + 1. А текущее состояние или progress, нужно забрать из таблицы, если пользователь нажал на кнопку.
Добавлю функцию getRow(chat_id), которая по чат ид находит последнюю попытку на вкладке usersSheet.
function getRow(chat_id) { const usersArr = usersSheet.getDataRange().getValues(); const ind = usersArr.findIndex(e => e[0] == chat_id); if (ind < 0) return null else { const rowArr = usersArr[ind] const rowMap = new Map(); rowMap.set('ind', rowInd) return rowMap; } }
Я решила создать объект Map и внести туда данные о пользователе в виде ключ - значение, что также позволяет сохранить определенную последовательность этих пар.
В rowMap я внесу все ключи и присвою им соответствующие значения. Также нам нужно просматривать массив всех пользователей не с начала, а с конца, т.к. самый "свежий" старт квиза записывается в конец таблицы, поэтому воспользуюсь методом массива .reverse().
function getRow(chat_id) { const usersArr = usersSheet.getDataRange().getValues(); const headerUsersArr = usersArr.shift().flat(); usersArr.reverse(); const ind = usersArr.findIndex(e => e[0] == chat_id); if (ind < 0) return null else { const rowInd = usersArr.length - ind; const rowArr = usersArr[ind] const rowMap = new Map(); rowMap.set('ind', rowInd) rowArr.forEach((e,i) => rowMap.set(headerUsersArr[i], e)); return rowMap; } }
headerUsersArr это шапка таблицы, то есть названия колонок. В rowMap при этом запишутся значения в условном виде: {username="brainwashed_from_rock", progress=1,....}. Теперь из этого объекта можно достать текущий прогресс:
function getNextState(rowMap) { const currentState = rowMap.get("progress"); const nextState = Number(currentState) + 1; return nextState }
Функция для обновления строки в таблице. Я записываю юзернейм (т.к. может менятся), ответ на текущий вопрос, ид следующего вопроса, дату.
function setChatsVals(msgData, progress, rowMap) { rowMap.set("username", msgData.user_name); rowMap.set(rowMap.get("progress"), msgData.data); rowMap.set("progress", progress); rowMap.set("date", msgData.date); const rowArr = new Array(); const iterator = rowMap.values(); rowMap.forEach(() => rowArr.push(iterator.next().value)); const ind = rowArr.shift(); usersSheet.getRange(ind+1,1,1,rowArr.length).setValues([rowArr]); }
И наконец записываю в нужную строку измененный и трансформированный в массив объект Map.
Теперь изменим dataHandler(msgData) под новую логику:
function dataHandler(msgData) { if (msgData.is_msg) { if (msgData.text == '/start') { saveData(msgData); sendQuestion(msgData,nextState=1); } } else if (msgData.is_button) { editMessage(msgData) const rowMap = getRow(msgData.chat_id); const nextState = getNextState(msgData, rowMap); sendQuestion(msgData, nextState); setChatsVals(msgData, nextState, rowMap); } }
Бот будет реагировать только на сообщения с командой /start или кнопки. Если это старт, то создаем новую строку с данными пользователя и отправляем первый вопрос.
И если кнопка, редактируем текст сообщения, забираем актуальную строку из таблицы Users, определяем следующий вопрос для пользователя и отправляем его. И конечно сохраняем ответ в таблицу.
Отправить свой вариант ответа
Теперь мы можем добавить возможность давать свободный ответ. Пример чата и таблицы ниже.

Изменим setChatsVals(msgData, progress, rowMap, flag):
function setChatsVals(msgData, progress, rowMap, flag) { flag == 'is_button' ? rowMap.set(rowMap.get("progress"), msgData.data) : rowMap.set(rowMap.get("progress"), msgData.text); rowMap.set("username", msgData.user_name); rowMap.set("progress", progress); rowMap.set("date", msgData.date); const rowArr = new Array() const iterator = rowMap.values() rowMap.forEach(() => rowArr.push(iterator.next().value)) const ind = rowArr.shift(); usersSheet.getRange(ind+1,1,1,rowArr.length).setValues([rowArr]) }
В первую строку я добавила проверку флага на is_button. Если да, записываем в таблицу значение кнопки, если нет, то текст сообщения.
И немного отредактируем dataHandler(msgData):
function dataHandler(msgData) { const rowMap = getRow(msgData.chat_id); if (msgData.is_msg) { if (msgData.text == '/start') { saveData(msgData); sendQuestion(msgData,nextState=1); } else { const nextState = getNextState(rowMap); sendQuestion(msgData, nextState); setChatsVals(msgData, nextState, rowMap, 'is_msg'); } } else if (msgData.is_button) { editMessage(msgData) const nextState = getNextState(rowMap); sendQuestion(msgData, nextState); setChatsVals(msgData, nextState, rowMap, 'is_button'); } }
Здесь в условии is_msg я прописала исключение и включила туда ту же самую логику, как и для кнопки. На этом все!
Заключение
Основная задача, которую я ставила в самом первом посте, а именно "Гугл таблица как база данных", на мой взгляд, выполнена. Мы можем перекидавать данные из гугл таблицы в телеграм чат и из чата в гугл таблицу.
Доработать можно еще много чего на ваш вкус и цвет, внести всякие проверки и прочее. Ссылка на мой бот, для прохождения квиза. Через некоторое время выложу весь код с редактированием кнопок.
UPD: ссылка на код
