Комментарии 8
Очень интересно. И аккуратно. Спасибо!
Не до конца понятно что именно используется для геймеров - surfaceglview?
Думаю в геймдеве больше опираются на готовые игровые движки, потому что низкоуровневая графика отнимает много времени разработки
Ааа, я описался, для шейдеров)
Тогда да, шейдеры конектятся к GLSurfaceView, но тут они супер простые, все что они делают это смещают точки в зависимости от положения камеры и зума
А случайно исходниками не поделитесь - я давно хочу попробовать surfaceglview, но это достаточно сложная штука, а у вас так красиво получилось. С 13 андроида кстати шейдеры стали доступны и без surfaceglview (agsl), в дальнейшем можно попробовать и их, если будет желание :)
Поддерживаю и комплимент про красоту и элегантность решения, и вопрос коллеги про исходники - может у вас gitHub/GitLab есть?
Схема кампуса в Android приложении