Комментарии 10
очень годно, но пустые дома внутри бросаются в глаза...
Главный вопрос, сколько часов ушло на все это?
Скажите, пожалуйста, какой программой записывали «прогулку» и пролёт камеры? Bandicam? Или чем-то другим? У меня 3D-сцена при записи OBS или чем-то другим начинает проваливаться во фризы, и FPS записанного материала падает до неприличия.
Классно, очень цепляют такие локации из реальной жизни воссозданные в UE/Unity. Может, потому что квесты/адвенчуры один из любимых жанров.
Добавлю про внутренности строений — туда бы interior mapping добавить и вообще красота, здорово дополняет сцену.
Сколько времени заняла эта работа?
Советую попробовать Unreal Engine 5)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Воссоздание существующего фрагмента улицы в 3D