Как стать автором
Обновить

Комментарии 13

Удача не рандомом раздается, она сопутствует креативным и упорным в своих целях людям.

Данная история отлично это иллюстрирует. :)
Отличный перевод, спасибо. Жаль что нет рассказа о его непосредственной работе в Lucasfilm.
Ненадо, это статья о том, как гениальные люди выходят из положений :)
А ведь если б он не провалил телефонное интервью, то врятли бы он так «халявно» отнесся к резюме :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
чот как-то не слишком драма прям…
… то ли подача дерьмо
Письмо класс. Где-то видел похожее резюме гейм-дизайнера, вот только найти не могу.
Там оно было выполнено в стиле инфы о персонаже в рпг играх, со статами, и прокачаными скилами:
Photoshop: 98% ||||||||||||||||||||||||||||||||||-
3Ds Max: 45% |||||||||||||||--------------------
и дальше в таком духе…
gamedesigner resume
Вас бы не взяли на работу, вы не правильно посчитали модификаторы )
STR 16 +3
CON 17 +3
WIS 8 -1
Сурово :)

P.S. /me пытается вспомнить, где взять такой пустой шаблон :)
Удивительное сходство. Масяня похожа на персонаж нарисованный Тимом Шафером на объявлении Lucasfilm.
Спасибо, было очень интересно почитать о нелегком пути легендарной личности в игровой индустрии…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории