Комментарии 26
приятно, что развитие WPF идёт столь быстрыми темпами. ждём релиза
Жеже, статья отличная, но вот…
Я один не могу понять, что тут написано? :)
С выпуском WPF, Run.Text был простым CLR-свойством. Это значит, что Run.Text испытывает недостаток во всех преимуществах системы зависимостей свойств в WPF, самое значительное из которых — привязка. В WPF 4 мы конвертировали Run.Text в зависимое свойство, позволяющее разработчикам впервые использовать, привязанный к данным, Run. Больше информации об этом тут.
Я один не могу понять, что тут написано? :)
Ну я понял, хоть и с трудом :)
Вообще перевод местами «промтовский».
Вообще перевод местами «промтовский».
Ты знаком с dependency property system? пример насчет Run можно увидеть по ссылке в статье blogs.msdn.com/text/archive/2009/09/01/bindable-run.aspx
Channel 9: Пример для работы с графикой в WPF 4 от David Teitlebaum — cached composition, ps3, easy functions
Я какгбе лид и архитектор на .net, так что знаком :)
Та я не про dependency property. Просто чтобы понять, что тут написано, надо держать в голове английский вариант, иначе — с большим трудом.
Та я не про dependency property. Просто чтобы понять, что тут написано, надо держать в голове английский вариант, иначе — с большим трудом.
Да, «pixel shaders in WPF are GPU accelerated»
Channel 9: Пример для работы с графикой в WPF 4 от David Teitlebaum — cached composition, ps3, easy functions
А что, есть вариант когда они не в GPU выполняются? :)
jeje, спасибо, как всегда отличный перевод (не считая пары неудачных мест :) )
Перевод очень и очень слабый. Думаю, страждущие могли просто перевести СкотаГу гуглом и получилось бы аналогично. Если уж вы делаете перевод, надо над ним поработать.
Поддержка привяки поправьте, пожалуйста…
Хорошая статья!
Не забудем, что Visual Studio 2010 также разрабатывается на WPF!
Не забудем, что Visual Studio 2010 также разрабатывается на WPF!
коллеги, а есть какой-то автоматический механизм трансформации Forms в WFP 4.0?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
WPF 4