Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Комментарии 20

Думаю, на последние вопросы топика много кто хотел бы получить ответы. Это, действительно, тайна, покрытая мраком.
Согласен, очень любопытно было бы узнать о судьбе проекта!?
Я, признаться, первое время даже грешным делом думал, что ТМ как-то участвюут в Гамере, ну просто активно раздавались инвайты и т.п., но позже понял, что это скорее суета менеджероы самого гамера, а не дружеская любовь… а вот за Нострой следил с большим интересом, гуглил, спрашивал у знакомых, связанных с интернет-проектами… у всех какие-то мифические слухи, домыслы и прочее…
Кстати, а кому-нибудь приходило хоть что-то в ответ на оставленную почту?
У ТМ есть проекты
Хабр
дриблер
автокадабра

Дриблер закрыт. Среднее количество постов к новостям на автокадабре -20-40. Поэтому сомнительно что приносит деньги.
Так что только хабр приносит деньги. В ТМ поняли что перенос концепции хабра не катит. Под каждый ресурс нужно придумывать что то свое. Видать сидят сейчас и придумывают.
Еще, кажется, респектива, разве нет? Про закрытие дриблера не знал, как и о провальности автокадабры…
А может быть просто не актит социальная концепция для игровых ресурсов? может быть нужно придумывать что-то совсем новое?

Вот например АГ, что его вытягивает? То что авторы там пишут обзоры за деньги и пишут их восновном качественно и регулярно, регулярно посятят качетсвенные новости и свежие файлы + тысяча лет назад сложившийся форум, который как был форумом так и остался форумом, и никакой веб 2.0 ему не нужен.

Игромания вообще сделала непонятно что, был сайт журнала, где можно было не покупая журнал почитать рецензии и новости, а сейчас сделали какойто убийственный дизайн, кучу рекламы и убили этим юзабилити. Просто кошмар.

С Геймер he вообще ситуация такая, что идея хорошая, но сайт по сути свалка (да не обдиятся те кто там сидят (я туда тоже иногда захожу), и разрабы) свалка копипаста, может быть там и со временем и сложится такая ситуация как на хабре с самоконтролем сообщества, но из за того что аудитория всё-таки восновном либо подростки (которые будут саморегулировать слишком топорно и активно) старые олдскулгеймеры (которым в принципе уже пофиг на эту социальную составляющую, ибо насоциалились уже), врядли что-то получиться без xofntkmyjuj контроля со стороны НЛО…
про Аг позволю себе немного не согласиться… с регулярностью у них большие проблемы, новости часто неакутальные на момент постинга. Статьи — да, очень красивые, но авторы позволяют себе (или редакция позволяет им) творить что хотят и когда хотят…
Ну вобщем-то на то они на то и АГ, всё-таки по сравнению с игроманий их статьи объяективнее, хоть и часто «режут по живому»… Кстати ещё Playground раньше был активнее, но сейчас они как-то потихоньку затухли…
Тщательного контроля, да? :)
Именно)
не совсем понял, поясни плиз…
Опечатка:
xofntkmyjuj = тщательного
PuntoSwitcher сыграл злую шутку в общем-то.
Да, когда звук выключен не всегда замечаещ что он переключил расскладку)
может быть там и со временем и сложится такая ситуация как на хабре с самоконтролем сообщества

Пока не введут возможность минусования, ничего там не сложится.
не введут почти точно… спорить об эффективности не буду, но скажем так, главное наказание на гамере — малое внимание)))
Ну вот в этом и суть — доастаточно ли малое внимание чтобы заставить прекратить человека занимаься копипастом или всё-таки необходимы карательные меры? Как говориться метод кнута и пряника, без кнута будет не интересным :)
У геймер.ру есть лишь один огромный косяк, который, собственно, убивает портал. Реального юзер-генерейтед-контент там едва ли 15-20%. Основная масса — либо неумелый копипаст, либо журналисты портала пишут под видом обычных юзеров (да-да, там такое встречается), либо тупо заказуха от издателей. И вот из тех 15-20% реального юзерского контента всего пара статеек нормального качества, остальное трешак малолеток про АИОН и прочие кореечки.

У Канобу действительно большие проблемы с эргономичностью интерфейса, но они периодически с этим борятся (меняют дизайн), хотя пока у них не хватает духа вот так взять и выкинуть свою архитектуру в мусорку, написав все с нуля. Им об этой необходимости говорил и я, и мои коллеги, и неоднократно повторяли юзеры.

Про Ностру. Это имхо обычный мыльный пузырь, каких достаточно много.

Из того, на что возлагаю надежду в ближайшем будущем, это сеть порталов геймерзблог. Должна, наверное, до конца этого года запустится. Радует хотя бы уже то, что они раньше времени себя не пиарили (собственно, разработку и возможности движка видели только сотрудники и их знакомые) — это имхо правильная стратегия. Зачем раздувать пузырь, если в одно мгновение ты можешь жахнуть так, что конкуренты накроются тазом и поползут на кладбище сами.
Постмортем Gamer.ru, написанный одним из совладельцев портала, опубликован на дтф.ру — www.dtf.ru/articles/read.php?id=57414

Звучит так радужно и красиво, что прямо в дрожь бросает. Ах если бы…
Хм, есть еще как минимум неплохой gamemag.ru
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации