По моему играть в динамическую игру без реальных клавиш, а особенно в дум нереально. На гуглофоне кстате давненько дум есть, причем работает с оригинальным wad файлом
Пробовал, но на телефоне из за особенностей клавиатуры удовольствия мало, гуглофон первый телефон на котором понравилось — т.к. прицел и выстрел трэкболом и на остальные действия клавиш хватает которые можно нажимать левой рукой.
Это еще не то, я умудрился на ipod video с альтернативной прошивкой Rockbox и установленной на ней Doom пройти, и прошел, учитывая что там 5 кнопок, 4 из них направления и одна центральная, да и click wheel впридачу. Так что причин жаловаться не вижу, хотя я падок на подобные извращения :)
Эх, занялся бы кто-нибудь портированием старых DOS-овских (Xenon2, Z, StarCraft, RedAlert,...) и Atari-игр (RiverRaid,...) на мобильные платформы!
Да, некоторые игры есть (Dangerous Dave, например), но мало :)
StarCraft не досовская игрушка, хотя требования сейчас смотрятся смешно: Windows 95, Pentium 90 МГц, 16 МБ ОП, DirectX-совместимая видеокарта… Ради StarCraft я бы даже iPhone купил)
Гораздо ближе к оригиналу чем doom, на сколько я помню правый клик там не используется, прокрутка пальцем, собственно единственная проблема в оригинале разрешение 640x480, и на iPhone некоторые объекты могут выйти или слишком маленькими или потеряется обзор.
правый клик там используется для всего, но можно кликнуть и в иконку перемещения / атаки. Но на последних миссиях прийдется в таком случае изрядно попотеть.
Вот именно.
А то здесь кто-то недавно статью писал, как, мол, трудно на рынок AppStore хорошую игру вывести. Идей немеряно на старом диске «250 игр для IBM PC»! :)
В подобные игры на айфоне/айпод таче играть не слишком удобно, да и фпс не блещет. Год назад поставил себе квейк на айпод тач — играть крайне неудобно. Всё-таки, айфон — платформа для инди-игр, мне кажется. Хотя фанаты поностальгируют, возникнут спидраны и пр.
Старый добрый DOOM на iPhone!