Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

На тему пошагового режима - начиная с 6 части, при добыче бластера и использовании пары заклинаний света и тьмы на ускорение, вся игра приходилась в реальном времени тугими потоками лазерного света, уничтожающего кого угодно за доли секунд. Правда, это уже из категории поломок игры, и к счастью, ближе к эндгейму : )

Надо на досуге таки пройти 6ую часть одними рыцарями. Без использования локализированной версии в которой лук стреляет со скоростью пулемета.

У каждого есть игра, которая оказала на него особое влияние в детстве.

У подавляющей части аудитории Хабра в детстве не было ни компьютера, ни интернета, а телефоны стояли дома, на проводе и номер набирался вращением диска. Да и такой телефон был далеко не в каждой семье.

Ну не всё так печально. С одной стороны, телефонов у большинства как раз не было (это надо было жить как минимум, в нормальном городе, но не в новом районе), но хотя бы яйца волком, или там тетрис на самодельной РКшке пошпилили многие из нас. Собственно, благодаря чему потом ИТшниками и стали.

Я в Тетрис поиграл в студенческой общаге в 95-м. Причем тут детство?

И причем тут ваш волк с яйцами и Тетрис в разговоре про любимые компьютерные игры?

А "Охота на лис" на Б3-34 (играл в середине 80х) считается?

И причем тут ваш волк с яйцами и Тетрис в разговоре про любимые компьютерные игры

Наверное, потому что Тетрис - самая что ни на есть компьютерная игра (несмотря на то, что вы с ней познакомились через десятилетие после её выхода, и не на компьютере), а волк с яйцами, ну, по меркам середины 1980-х, тоже вполне себе компьютерная.

доступ скорее зависел от того чем чел занимался - хорошистов пускали туда где все было и достаточно было учиться на том же уровне как тот у кого что-то было

Отметим

Моя история началась с 7, потом герои 3, потом меч и магия 8, 9, 6, 10 ?

Я тебя понимаю, чувак ?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории