Как стать автором
Обновить

Сказ о том, как мы игру в команде делали

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Небольшое предисловие

Меня зовут Юрий, недавно мне исполнилось 17 лет, и я программист. В основном делаю Windows Forms приложения (C#). С марта 2022 года я активно начал заниматься программированием, сначала на PascalABC.NET, а затем перешёл на C# в августе того же года. Все мои работы вы сможете посмотреть на моём GitHub. Не буду долго тянуть, приступаем :)

О создании и распаде команды

Начну с того, что я хоть и программист, по факту это лишь моё основное хобби. Учусь я в техникуме (тогда ещё 1-й курс) на специальность «Эксплуатация и ремонт сельскохозяйственной техники и оборудования», проще говоря, механик, но даже здесь мне удалось найти людей, у которых есть тяга не только к играм, но и к их разработке. Всё началось с середины декабря 2022 года. На своём потоке я нашёл двух людей (геймдизайнера и сценариста), а с поварского курса я взял одного человека для поиска багов в будущей игре. Я соответственно являлся главным программистом в нашей команде, а значит и самой главной её частью. В период с декабря 2022 по февраль 2023 года мы сделали 4 Пре-Альфы игры жанра Shoot 'em up.

Всё шло хорошо до середины января, ведь именно отсюда начался спешный распад команды :( Начались ссоры со сценаристом игры, наш тестер долго не мог проверить игру на наличие багов для их дальнейшего исправления, геймдизайнер тоже стал понемногу сдавать позиции, и я не исключение. У меня пропало какое-либо желание и мотивация доделывать игру до конца, и поэтому в начале февраля я объявил о роспуске команды и заморозке проекта. Исходники данной игры, к сожалению, были утеряны, остались только одни скриншоты и Дневник разработки игры, который я настоятельно советую вам прочитать.

Скриншот из самой последней Пре-Альфы.
Скриншот из самой последней Пре-Альфы.

О разработке совершенно новой игры в одиночку

Прошло почти два месяца после роспуска команды и заморозки проекта, мне хотелось пополнить свой GitHub каким-нибудь хорошим проектом и поэтому я снова решил вернуться к созданию игры жанра Shoot 'em up, но уже в стиле Space Invaders, а не Galag'и и под самый конец марта данная игрушка вышла в свет. Несомненно, опыт работы в команде и предыдущий опыт создания игры похожего жанра помог мне написать игру за пару вечеров. Если вдруг захотите посмотреть исходный код игры и поиграть в неё, милости прошу.

Скриншот FX Space Shooter.
Скриншот FX Space Shooter.

А с вами был Yura_FX, спасибо, что дочитали данную статью до конца :)

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4+2
Комментарии9

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события