Как стать автором
Обновить

Волшебство Drag And Drop: Как динамические дашборды делают жизнь проще. Часть 1. Описание и мотивы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.1K
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии2

Комментарии 2

Старенький монолит на Java с поддержкой и разработкой новых фич (ui and backend) только командой бекенда в 2023 очень больно и дорого для бизнеса.

Как помог D&D тут, я не совсем понял.
Во-вторых так как это сугубо для внутренних нужд, я бы и фронт писал на Vaadin например. Это позволило бы одной команде работать

Отвечу по пунктам)
1) Как помог D&D тут, я не совсем понял. - в пункте "Боль работника техподдержки..." я описал какая была одна из проблем,
а в пункте "Идея - динамическое расположение элементов..." я рассказал как мы попытались решить эти проблемы с помощью D&D

2) для внутренних нужд вы лично можете выбрать любые технологии:)
В корпорациях есть общий стек, которого стараются придерживаться.
Проект хоть и внутренний, но требований к UI много, по этому нужны фронты.

Для небольшой админки, конечно удобнее было бы одной команде работать, вы правильно заметили.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации