А по мне так: пускай будет mail.ru в applestore, кому нибудь да и пригодится, понравится кому-то, еще кому-нибудь, и так далее. Сетевой маркетинг :) больше ифонов хороших и новых будут покупать.
из текста это не следует. никаких оценок Mail.Ru текст не предполагает, а у App Store, как мне кажется, есть объективные недостатки наряду с несомненными плюсами. собственно, текст как раз об этом.
я работаю в Mail.Ru, но моя точка зрения не обязательно отражает точку зрения компании.
Если вы работаете в мейл.ру, мы бы хотели увидеть обзор вашего агента под айфон. Его возможности, фичи.
Меня лично интересует, можно ли отправлять бесплатные смс через мейл.ру агент под айфон?
Ох, сейчас, наверное, как говорится, «Понеслась!» — повалят минусы за топик принципиально ненавидящие mail.ru и помешных на продуктах от Google… Как надоело!..
1. это для вас стало новостью? девелоперы по этому поводу рыдают уже полтора года. (это касается и сроков рассмотрения, и реджект с переходом в конец очереди, и подача обновлений с минимальными изменениями).
2. у всех равны шансы стать хитом. без приложений типа Trism и Flight Control не было бы App Store и десятков тысяч девелоперов. кто будет определять, кто ровнее? где та черта, по которой определять крутость проекта? Mail.ru круче Facebook или нет? А если не круче, то Mail.ru надо все же в первой группе пропускать или во второй? А почему? чем докажете? Те же известные мейджоры зачастую выпускают непопулярный шлак, который привлекает пользователей куда меньше, чем простенькая гамулька, сделанная девелопером-одиночкой. поэтому пусть уж лучше равноправие — проблема решается расширением штата ревьюверов, которые смогут процессить все проги не 3-4 недели, а за 3-4 дня.
просто эпплу это сейчас не нужно — девелоперы и так никуда не денутся, потерпят. а не нравится — «вон из профессии», на твое место очередь стоит.
1. мы не погружались настолько глубоко в разработку под iPhone — это был наш первый опыт.
2. по поводу критериев отбора — я и не говорю, что у меня есть готовый рецепт. :) это действительно неоднозначаня проблема. но, возможно, по меньшей мере приложений, однажды одобренных и получивших популярность в App Store, должна быть предусмотрена какая-то упрощенная система модерации апдейтов.
ну а что касается позиции «девелоперы и так никуда не денутся» — это, как показывает практика, вообще говоря, не лучшая стратегия в долгосрочной перспективе. Apple во времена Macintosh уже практиковал такой подход, а потом пришла Windows и компания чуть свое существование не прекратила.
1) Мы (разработчики проектов) привыкли делать продукты в IT ЗАРАНЕЕ с неноделками: как-же, не выпущу я сегодня, меня обскочут завтра и отберут кучу денег.
Ага! Вон Google угрохал кучу денег в Wave и что мы имеем? Идиотизм, когда создатель вейва не может удалить кого-то, котого он сам же добавил!!! Это тупое элементарное «недоделкино».
И одно дело, когда Olexandr Lobunets делая сервис мобильного просмотра киносеансов в близлежащих кинотеатрах Сine-UA не думает о том, что фавориты — это что-то важное для клиента, или просто так торопится выехать в AppStore, что просто не успевает это сделать.
И совершенно другое, когда это же делает большая компания с ресурсами, которые намного превосходят студента (или любителя): Mail.RU, у Вас нет ресурсов построить правильно продакшн приложения? если нет — не суйтесь в АппСтор, будет больше толковых программ.
Говоря «Толковых» я имею ввиду выверенных, оттестированных.
Одно дело — когда приложение вырубается системой из-за того, что программеры недосмотрели и в сочетании с программой ХХХХХ на брекнутых телефонах памяти не хватает.
И совсем другое — когда тупо «срубить бабла, славы, траффика» и т.д.
У нас принимали всё без реджектов. А это не одна и не пять программ.
Просто делайте программы хорошо, не можете — «вон из профессии, на твоё место очередь стоит». Чище будет в аппсторе.
я не очень уловил смысл ваших сентенций. я не жалуюсь на реджекты — Apple имеет на это полное право. я лишь посетовал на то, что процесс рассмотрения приложений происходит настолько долго, что это плохо и для самой Apple в том числе — нужные пользователям приложения появляются на рынке позже, чем могли бы, новый функционал становится доступен пользователям позже, чем он оказывается имплементирован и т.д.
именно в этом заключался мой мессадж. как вы на его основе делаете вывод, что мы «плохо делаем программы» — мне не очень понятно.
Только давайте не опускаться на тон типа «сентенции» и т.п. Дешево и не красит собеседника.
Процитирую Вас же «мы не погружались настолько глубоко в разработку под iPhone — », «Причем фикс тех мелких «косяков», которые становились причиной reject'а, в каждом случае занимал всего пару часов вместе с тестированием. Все остальное время мы просто ждали реакции Apple. В результате пользователи iPhone получили необходимый им продукт почти на 2 месяца позже, чем могли бы.»
Тестируйте лучше: неделя только не тесты на всех видах телефонов и тачей выдаст почти все мелкие «косяки», кок вы их назвали (но не сказали, какие именно, а это существенно говорит о качестве Вашей работы).
И в результате 1,5 месяца будут сэкономлены.
Я не говорю, что это 100% рецепт, но — если вы соблюдаете всё, что сказано в агриментах, и обходите «острые углы» а не лезете «напролом как бараны», — попадение в AppStore Вам гарантировано.
Если же приложение делается программерами «за зарплату» и оно фришное — такого AppShit в сторе навалом.
Не пишите «воду» — скажите, за что реджектили, я думаю, тут люди как раз этого и ждут: ведь это показатель качества вашей работы — как программеров, так и руководителей проекта.
А если Вы пришли просто попиариться и поотбиваться от нелюбиетелей Mail.RU — тоже дело благое. Но это уже иной разговор, а не о реджектах…
Mail.Ru Агент для iPhone — первый опыт