В SL есть много мультимедийных штук, которые не понятно нужны ли вообще в HTML.
Поддержка камеры и микрофона, куча возможностей работы с видео, шейдеры, etc.
Мне кажется неплохо, что SL, как и Flash, отделён от HTML — они могут очень быстро добавлять новые фичи, важные для игр и видео, не ожидая полного процесса стандартизации.
Видео, 3д графика — это всё будет в html. Непонятно лишь то, почему вам непонятно нужны ли эти вещи в html при том что о необходимости этого во флеше и сл у вас вопросов не возникает.
Потому что HTML — язык разметки гипертекста, а не 3D разработки.
Это не отменяет пользы от общепризнанного стандарта вроде WebGL, но в HTML я бы это не включал.
Ну необходимость в обновлении технологий зашла гораздо дальше «гипертекста» уже примерно при html1. При такой логике мы бы сейчас даже картинки не видели
Конечно, баланс сложно достичь, но сейчас уже получается, что язык разметки включает спецификацию SQL.
С другой стороны, очень хорошо, что он не включает SVG.
какой баланс? необходимость назрела, иначе бы за это не взялись.
html и не будет включать SVG — это совершенная отдельная спецификация. Причём формат давно и успешно уже поддерживается адоб илюстратором и колелом
>сейчас уже получается, что язык разметки включает спецификацию SQL
Если посмотреть на концепцию LINQ — это не так уж и уныло выглядит. По крайней мере я не могу сказать что эта идея не имеет смысла — наоборот, выглядит очень привлекательно :)
Ну я же не читаю мысли. А стандарт HTML не подразумевает CSS и JS, хотя и подразумевает DOM.
Точно так же можно и SVG назвать 'HTML5', но это только добавит путаницы в терминологию.
Можно вообще всё, что в браузере, называть HTML. Но стандарты так не делаются.
Меня во всем этом беспокоит вопрос обратной совместимости. Т.е. можно использовать HTML5 но только для новейших браузеров. А старые то поддерживать тоже нужно.
Обратная совместимость есть, т. е. страницу с текстом в формате html5 можно будет посмотреть хоть lynx, а новые фитчи, естественно, будут работать только в современных браузерах и лучше когда эти фитчи(кстати, довольно полезные) в стандарте, а не в плагинах.
я именно про поддержку фичей. Т.е. мы не можем использовать чтолибо пока не будем гарантировать что оно будет работать. А это значит что еще лет 15 не сможем юзать эти фичи в чистом виде(спасибо Макрософт).
да, есть черновики по реляционной базе с поддержкой SQL. afaik хотят даже sqlite использовать, но не уверен.
сторэдж данных типа ключ-значение уже есть давно и даже в IE8
Другое дело, что решения не gears работали до надавних времен практически везде, кроме оперы (ие6-8, сафари, фф 3). Уже сейчас. А вот когда браузеры с html5 завоюют хотя-бы 50% рынка — огромный вопрос.
в статье есть описание того, что после обновления до macos x leopard gears переставал работать и до сих пор не работает в принципе. выходит так, что Gears на Leopard не будет
Я и говорю, «до недавних времен».
Gears, если что, еще и в новых фф перестал работать.
А будет Gears под Snow Leopard или нет — неизвестно, я бы не стал так категорично говорить, что не будет. Во-первых, в статье только какие-то анонимные мнения, во-вторых, в gears потихоньку что-то все-таки коммитят, в-третьих, работающая версия под Snow Leopard уже есть.
«Gears, which allows for offline web app functionality, is completely off the table
as a Chrome for Mac feature right now, according to project lead Mike Pinkerton (he
actually noted this back in July). Apparently, Google plans to push ahead with full
HTML5 support rather than rely on Gears, at least on the Mac.»
«там в комментариях правда тоже сомневаются люди, но по тем же причинам»
причины — статьи с анонимными источниками (в комментарии тоже, конечно, на одну из статей ссылка) и баг-трекер chromium (видимо, первоисточник слухов).
Что акцент с Gears переключен на HTML5 — сомнений нет. Другое дело, что принципиальных причин для того, чтобы Gears под мак никогда не выпускать, не вижу, раз уже даже код рабочий есть.
Кто не хочет ищет проблему, кто хочет — решение. У первых он действительно «не работает в принципе». Вторые пользуются им без проблем пока Google не сделал Offline версии Gmail & Docs через HTML5.
Скорее даже для того, чтобы продемонстрировать их жизнеспособность и тем самым пролобировать включение в стандарт HTML5. Так что по крайней мере в этом отношении проект можно считать успешным.
по мне так не очень хорошая идея — не факт, что w3 примет нужные гуглу стандарты в будущем. А тут есть плагин, который устанавливается на все браузеры и дает новые фичи.
хотя драг-н-дроп включили в спецификацию html5.
Google откажется от Gears в пользу HTML5