Ну что, господа любители V-Ray / Mental Ray… CryTek решили поиздеваться… Если раньше на один кадр с технологией подобной «global illumination» (отражения света) Вам требовались часы или сутки, то теперь оно может появиться и на Ваших экранах… со скоростью 120 fps! То, что мы видели только на пре-рендеренных вещах, уровнях, играх с запеченным освещением от Illiminate Labs (Mirror's Edge) — теперь будет real-time:
CryEngine 3 — Global Illumination with Light Propagation Volumes
(Смотреть такое, конечно же, в HQ и Full Screen)
Примерно с 1:00 начнется Manhattan Apartment, где показывается изменение освещенности в реальном времени и динамический Global Illumination.
Конечно, пока что это только для CryEngine 3 сделано, но суть в том, что современные платы позволяют такие расчеты делать в реальном времени, а значит в скором времени можно будет забыть о сутках, потраченных на рендер одного кадра.
И еще от них же — Crytek не перестает впечатлять — массивное освещение на 120 fps.
CryEngine 3 — Massive Lighting with Radiance Volumes
Впрочем, небольшое копание вглубь интернета показывает, что на самом деле разработчики V-Ray-то не спят и уже представляют свою GPU-версию, которая может уже делать грубые наброски при 3 fps и в 20x ускоряет процесс!
Будущее уже почти здесь.
В комментариях вот еще kopch подсказал, что будущий Mental Ray будет включать iray с ускорением на GPU, который выглядит тоже довольно впечатляюще:
UPDATE 2. Пользователь xiWera подсказал еще более интересный проект Lightsmark, который дает 700 fps! Можно найти на сайте realtimeradiosity.com, собирающем ссылке на все похожие проекты:
Йои Хаджи,
вид с Хабра
CryEngine 3 — Global Illumination with Light Propagation Volumes
(Смотреть такое, конечно же, в HQ и Full Screen)
Примерно с 1:00 начнется Manhattan Apartment, где показывается изменение освещенности в реальном времени и динамический Global Illumination.
Конечно, пока что это только для CryEngine 3 сделано, но суть в том, что современные платы позволяют такие расчеты делать в реальном времени, а значит в скором времени можно будет забыть о сутках, потраченных на рендер одного кадра.
И еще от них же — Crytek не перестает впечатлять — массивное освещение на 120 fps.
CryEngine 3 — Massive Lighting with Radiance Volumes
Впрочем, небольшое копание вглубь интернета показывает, что на самом деле разработчики V-Ray-то не спят и уже представляют свою GPU-версию, которая может уже делать грубые наброски при 3 fps и в 20x ускоряет процесс!
Будущее уже почти здесь.
В комментариях вот еще kopch подсказал, что будущий Mental Ray будет включать iray с ускорением на GPU, который выглядит тоже довольно впечатляюще:
UPDATE 2. Пользователь xiWera подсказал еще более интересный проект Lightsmark, который дает 700 fps! Можно найти на сайте realtimeradiosity.com, собирающем ссылке на все похожие проекты:
Йои Хаджи,
вид с Хабра