Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

3000 и 500 , вот и все сравнение ...

очередная статья рассказывающая какое яблоко хорошее
джои есть - плохо так как ладони потеют
стим есть - плохо - не для игр

У меня есть pico4 и quest. Pico значительно комфортней, те же 5хх грамм, но они распределены равномерно между передней частью шлема и задней. Надеюсь, остальные последуют этому примеру.

У меня Quest3 с Bobovr m3 pro распределяет вес очень хорошо.

И то - игрушка и другое

Но есть нюанс.

А если серьезно, то конечно хоть какая то продуктивность есть только в квесте

У него понятное позиционирование - это потребительский vr шлем для домашних развлечений. У него уже есть инфраструктура, игры, ему несколько лет. Собственно квест ответственен за прошлый прорыв - появление автономной носимой массовой гарнитуры приемлемого качества (шлемы до этого были либо со шнурком к мощному ПК, либо игрушки с телефоном)

Шлем эппла - пробный шар в этом направлении, попытка найти плато продуктивности за счёт (во всех смыслах) технических энтузиастов.

Важно, что первый - vr шлем и ar для него побочный эффект.

Возможно Эппл сможет пройти этот путь, денег и спецов у них хватает.

Возможно нет.

Но и мета может воспользоваться этим импульсом даже лучше (Эппл ведь популяризирует концепцию и изучает новые области применения)

Соответственно хочется игр и продукт - возьмите квест

Хочется продуктивности - подождите пару лет и тогда сравнивать след поколение продуктов

Для Q3 есть прога immersed (для avp вроде тоже уже есть) которая позволяет транслировать экраны и добавлять виртуальные, довольно удобно но нужен не слабый комп. Если вес не мешает, то очень удобно так работать.

Workspaces встроенный тоже вполне себе. Правда всего 3 экрана даёт шарить, но бесплатно и "нативно".

Как быстро все забыли первый ar шлем которые майки представили за туеву кучу лет до квеста и с яблоком, без шнуров с такой же автономность, но гораздо удобнее, единственное отличие экраны были поменьше да разрешение

Ну родоначальником ветки квеста является все же Oculus Rift, который проводной, просто VR и появился чуть раньше.
Но замечание хорошее, было такое.
Сейчас не видно и не слышно, хотя есть как минимум вторая версия.
Видимо как и кинект

Ну почему не видно и не слышно, они просто перепрофилировали его для военных, сделали реально крутой девайс его показывали да и в инете найти можно он что то около 30000 баксов стоит ну тот который у военных, много в школах их

Забавно, он и сейчас жив, просто цены от 3500 начинаются и ориентирован на бизнес.

"Сейчас на рынке есть два стула — это Apple Vision Pro и Meta* Quest 3"

Дальше не читал. Пользуюсь VR уже 3 года, был quest 2, и pico 4. Quest 3, по сути тот же самый Pico 4, но с чуть лучшими линзами, 105° fov vs 110°, приколы от нового процессора в q3 почувствуешь разве что при игре в нативные игры, при игре от ПК разницы почти не будет, ну а нативные игры это в основном мусор да и на популярные игры у p4 есть аналоги. Тоесть платить х2 ценник Quest 3 за 5° fov и чуть чуть лучше линзы, такое себе, эксклюзивы типо Asgards Wrath, Lone Echo, и тд я спокойно запускаю на Pico 4 через ПК. На мой сугубо личный взгляд, лучше сэкономить и потерять совсем крапаль в качестве картинки, которую 90% пользователей и не заметит даже, взять Pico 4, и докупить более мощную GPU, но если деньги водятся то лучше конечно q3 брать, хоть и не большие но преимуществ есть.

А что касается AVP, то это вообще какое-то чудовище без рук. FOV на нем хоть и не указан потому что Apple не считает свое устройство VR гарнитурой (чтоб не сравнивать характеристики с конкурентами) , но люди измерили вроде и получилось что-то вроде 86°, что просто смешно, да разрешение там крутое, но при этом позиционирование работа и смотрилка контента, без игр. Работать в нем невозможно, через 20-30 минут ощущения кирпича на лице ты достанешь мак, тем более печатать одной рукой такое. Размытие по краям дисплея, которое и без того унылый FOV уменьшает ещё сильнее, уничтожает всю информативность от переферического зрения из за особенностей матрицы, забавно но визуальными экранами можно заставить всё пространство, что на q3, что на p4 и там будет ещё и комфортнее за счёт FOV. Интузиасты костылями запустили вроде алюкс, но опять же играть без джоев без вибро отклика беспонтово, да и для многих вещей физические клавиши нужны например для шутанов.

Вот и смыл от этой НЕгарнитуры? Работать неудобно, играть невозможно, смотреть контент? Ну разве что на работе Ютуб смотреть или не знаю где ещё, потому что фактически максимальное разрешение экрана, оно на весь дисплей, тоесть реальные 4к фильмы или видео, растянув на большом виртуальном экране будут на самом деле в 2к или чуть чуть выше разрешении, тоесть в домашней обстановке будет предпочтительней ТВ да ещё и с каким нибудь саундбаром, там вообще забей. Будь цена на эту смотрилку в районе 300-350 баксов, я бы может взял вторым устройством для контента, платить за это х7 от цены полноценного шлемака, это для истинных фанатов Apple. И честно говоря жаль, надеялся что сделают хоть и дорого но что-то невероятно крутое, ну или хотя бы толкнут хоть немного индустрию, но вышло, то что вышло.

"шо та шо та технология сырая и пока не стоит приобретения" на знаю как надо зажраться чтобы vr так не понравился, даже простенькие квесты в каком нибудь vr клубе, имея же такой девайс дома и достаточное количество времени, можно очень не плохо кайфануть в том же Alyx. Хотя есть ещё куча очень и очень привлекательных игр.

В квест3 не 12 гб оперативы, а 8.

12 гб вроде в квест про

Прикольный обзор-сравнение, но вот насчёт работы не согласен. Например для 3дешников есть очень крутая прога ShapeLab, Gravity Sketch, Adobe Substance Modeler. Для художников аниматоров Quill и TiltBrush. Можно концепты, создавать миры, анимации. Достаточно крутые анимации, которые выигрывают на фестивалях даже. И 3д скульпт с разбиением сетки, как sculptris pro в zbrush. Так что вполне можно уже профессионально делать многие вещи и работать. Джама Джурабаев ещё с первых квестов пиарил там много и круто делает. Так что полноценная рабочая лошадка. Да надо купить кабель 5м квест клинк дополнительно и инет хороший, если без него. Но я думаю это не сложно тем, кто уже купил шлем;) вес распределяет круто boro pro. Стандартные крепления конечно такое.. мороки с ними постоянно и шея бывает устает, если не правильно надел. Так что сразу рекомендую покупать и ещё ремешки для контроллеров и будет счастье.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории