
Комментарии 20
А нам нравится, зато такой дизайн выделяет приложение из остальных. Но дизайн меняется по мере обновления приложения. Изначально он был другой, поэтому, возможно, через полгода он тоже существенно поменяется.
Хорошо, понял, в любом случае, будем меняться:) Не судите строго, выделяться прямо -таки цели нет, но оригинальности во внешнем виде хочется, такого небольшого хулиганства что ли) Вам спасибо за критику, она заставляет задуматься - будем искать "золотую середину" во внешнем виде приложения.
Дизайн!
Хотите сказать, что дизайн нужно поменять? Или наоборот?)

Не могу найти эту смешную гифку/видео, но там мужик кидал из рук стандартные шаблоны дизайнов надписей из поверпоинта 20-летней давности. Очевидно отсылка к этому была. У меня тоже такая ассоциация первым делом возникла, что стилистика приложения родом из 2003 какого-нибудь. Все перегружено цветастыми картинками, непонятно куда смотреть и что тут интерактивно, а что просто элемент декора. Но это не минус, это просто забавный факт. Не делать же кроваво-энтерпрайзную стандартизированную сухость в оформлении пет-проекта, созданном для души.
Большое спасибо за ваш комментарий! Хорошо, когда написано подробно и по делу. Да, совершенно верно, стандартизованности абсолютно не хотелось, смотрели другие приложения для собак - все оформлены однотипно и как то чересчур официально, на наш взгляд, таких приложений куча от магазинов и бензоколонок. Хочется доброго и веселого оформления. Всё-таки приложение для семейного использования. Может быть, чересчур цветасто получилось, но мы в будущем это исправим, сделаем более мягкие тона. Насчёт интерактивности, почти все элементы, которые можно нажать в самом приложении анимированные) Хотелось сделать что-то веселенькое, там у нас робо-собака с юмором вылезает. В будущем сделаем ее уже не всплывающим сообщением, а реальной анимацией - будет интересно. Ещё раз спасибо и всего доброго! :)
Не могу найти эту смешную гифку/видео, но там мужик кидал из рук стандартные шаблоны дизайнов надписей из поверпоинта 20-летней давности.
Эта? :))
Шутки шутками, а автору «+» в карму поставил. У вас здоровская собака. И то, что из любви к ней вырос даже не MVP (минимальным такой проект рука не поднимется написать) — это очень большие старания. Вы молодец.
Большое спасибо за добрые слова! Тут всё сошлось, супруга придумала идею и взяла на себя всю информационную часть, мне давно хотелось поразбираться в программировании под Android - вот и получилось, что пока занимался параллельно учился сначала просто java, потом уже ООП и все что с этим связано, поэтому с удовольствием всем этим занимались и продолжаем) Проект уже часть жизни! Ещё раз спасибо, вам всего самого хорошего!
Да!
Это же пророческая реклама от Артемия Лебедева, как я мог забыть такое.
Мои pet-проекты рождаются из "боли" (какой-то проблемы, которая не имеет готового решения) или из лени делать что-то моторное и однотипное.
Например, когда меня стало напрягать заходить в приложение заметок из-за того, что там СЛИШКОМ много заметок, и когда ищешь нужную - глаз цепляется за другие постоянно - сделал для себя приложение заметок, где поиск только по тегам, и пока не введёшь нужный - ничего не отображается. Плюс потом туда синхронизацию между устройствами (телефон, комп, планшет) прикрутил для удобства с односторонним шифрованием на стороне устройств.
Или сделал себе бота для Telegram, который мониторит сериалы и фильмы из моего списка "Буду смотреть" с КиноПоиска и скидывает нотификацию при выходе новой серии/фильма в цифре (там ещё торренты и медиа-сервер участвуют, но не буду тут описывать).
Ну или в своё время перешли на работе с Jira на Trello, в котором в тот момент не было поддержи parent-child связей между тасками - написал экстеншен доя браузера, чтобы этот функционал добавить.
Могу ещё долго описывать свои проект, у меня их стабильно по 1-2 новых ежемесячно появляется. Но лучше основные требования к pet-проекту, чтобы не выгорать и не бросать их (выгорание от pet-проектов совсем не редкость, и в этом случае он просто забрасывается).
Чтобы не бросить pet-проект до его запуска я придерживаюсь следующим правилам:
Не тянуть с началом работы над ним. Нередко бывает, что загораешься идеей, а потом проходит неделя - и огня уже нет. Поэтому нужно стараться обязательно оценить, насколько сильно желание делать проект, и в зависимости от этого поставить даты, когда им займёшься.
Если над проектом работаешь один - его первую версию нужно сделать за выходные. На следующей неделе будет работа, к концу недели обязательно устанешь, мотивация возвращаться к проекту угаснет - поэтому, как говорится, "куй железо пока горячо", т.е.пока есть мотивация. Первая версия может включать только один маленький кусок функционала или проверку какой-то гипотезы - после неё руки сами понянуться пилить дальше. Но если первас версия будет огромных масштабов, на пару месяцев или хотя бы недель - проект для меня обречён. В лучшем случае я вернусь к нему через полгода, а в худшем - никогда.
Лучший вариант для большого проекта (на месяц и больше) - подключить к нему кого-то ещё, кому, как и тебе, будет не всё равно на этот проект. И важно в том случае созваниваться раз в неделю-две по нему и делиться своими апдейтами (что сделали, что планируете сделать в ближайшее время). Это очень мотивирует, когда ты видишь, что проект нужен не только тебе одному.
Временами на проектах любого уровня (и больших, и маленьких) случается выгорание (когда устал, и работать не хочется). Это нормально. В этом случае спокойно берите паузу на месяц, а потом продолжайте снова. У меня такое было слишком много раз (например, появилась идея нового проекта, которой я загорелся больше, или я просто устал). Но в 90% случаев после паузы я возвращался к проекту. А в 10% случаев понимал, что этот проект мне больше не нужен, и это тоже нормально.
Если проект планируется опубликовать для других - не надо долго заниматься его полировкой. Выпускайте черновую версию и получайте фидбэк как можно раньше. И у меня, и у моих знакомых обязательно есть проект, который делался очень долго, доведён до идеала - а в финале он оказался никому не нужен, или после первых отзывов пришлось переделывать его с нуля согласно пожеланиям. В этом случае руки так и наровят всё забросить и забыть о нём, как о страшном сне. Чтобы этого не было - не тяните с релизом черновой версии. Пользователи очень хорошо относятся к проектам с пометкой "альфа-версия, может работать не стабильно". Нередко мои проекты сразу после релиза содержат с десяток критических ошибок. Но о них я узнаю после фидбэка первых пользователей и сразу исправляю, после чего пользователи только благодарны.
Если проект изначально планируется делать коммерческим - то бизнес-модель нужно продумать ещё до его начала, при чём реально посчитав в Excel-табличке затраты и ожидаемую в пессимистичном сценарии прибыль. У меня есть 2 проекта, которые я делал с мыслью "Вот сделаю бесплатную версию, придут пользователи, а я тогда уже какой-то платный функционал введу и стану получать денежку". А потом была бесплатная версия, были пользователи, а платный функционал либо придумать не получилось, либо эти функции и не нужны никому. А делать часть бесплатных функций платными максимально негативно воспринимается пользователями, рейтинг приложения падает за несколько дней. Или была ситуация, что я свернул довольно популярный проект через полтора месяца после запуска, потому что сжирал он деньги быстро (на сервера, доп.ресурсы), а прибыли почти не было, и она не росла почти при постоянно большом притоке пользователей и, соответственно, увеличению трат.
Это не все правила. Если кому-то будет интересно - могу отдельной статьёй опубликовать более широкий список с более детальными примерами.
Огромнейшее спасибо за такой развернутый комментарий! Вот уж действительно, есть над чем подумать и поразмыслить. Определенно, вам нужно написать отдельную статью - ваш опыт бесценен, очень интересно и действительно полезно! Для себя почерпнул очень важную информацию, теперь определенно буду скорее выкладывать черновики, а то боишься по началу, что вот это ещё и вот это надо доделать, через какое то время кажется, что сделал все как надо, но потом получается никакого эффекта. В общем, ещё раз огромное спасибо за ваш опыт и советы!
Вот текст статьи «Как рождаются идеи pet-проектов?»
Абсолютно согласны :) Мы лишь только хотели рассказать о своём небольшом опыте - как решились и сделали, теперь поддерживаем. У нас этот проект растянулся уже на много лет, есть новые идеи, но пока хочется довести до ума этот. Поэтому постоянное обновление, рефакторинг и т.д. Здесь же человек прямо-таки профессионально занимается своими проектами и рассказал о своём опыте в разнообразных проектах и сути проблем и вопросов, возникающих при таком раскладе, поэтому очень интересно и поучительно!
Как рождаются идеи pet-проектов?.