Возникает несколько вопросов:
1) Много желающих найдется чтобы смотреть на низкокачественное изображение знакомого лица в 3д? Что в этом лице такого, что надо обязательно 3д? Крутые спец.эффекты? =)
2) Много ли желающих найдется сидеть неподвижно, чтобы друг с того конца провода видел описанное в п1?
Мне кажется более интересным слежение за лицом собеседника, что дает ему хоть какую-то свободу передвижения. Такие решения есть и на софтовом уровне (вспомните видео про несчастного негра и ноутбук HP), так и на железном (например у логитек есть веб камера с поворотным устройством в подставке).
Все хотят смотреть как в лицо летят ошметки от взрывов, а не на трехмерную голову в центре экрана во время монолога.
Обсуждение 3д кино уже выходит за рамки данной темы, но как по мне — так все 3д кроме аймакса чистый маркетинг.
Не говорите за всех. Это вы хотите смотреть как в лицо летят ошметки, etc. А мне, например, такая возможность, как объемная картинка собеседника, была бы интересна. На данный момент в продаже есть неплохие камеры, дающие приемлемую картинку (если вы не поклонник компании Genius, конечно). Дело осталось за производителями дисплеев.
Ну, честно говоря изображение хоть и не FullHD, но матрицы у приведенных в посте камер неплохие — 1.3 Мп. В подавляющем большинстве камер которые сейчас эксплуатируются пикселов в два раза меньше — 640К.
А вот зачем 3Д… вопрос сложный. В принципе и обычное видео особо-то не нужно — голоса, а чаще текста более чем хватает. Наверное, просто «чтоб было». Ради самой возможности, как и подавляющее большинство функций в гаджетах :)
А софтовое 3Д — да, вариант. Для обработки не слишком плотного потока его должно хватить.
на моей вебкамере за $18 есть слежение за лицом :)
в стандартной софтине работает, на упаковке написано, что это именно технология вебкамеры, а не фича софта. в скайпе такой возможности нет при этом :(
а вот микрофон в той же вебке ужасный, по крайней мере уже в полуметре от камеры ничего не слышно (мой друг, уходя из комнаты, выкрикивает по направлению к своему ноуту фразу и я его слышу, как будто нахожусь в его квартире на месте его ноута).
хотелось бы поподробнее узнать про эту технологию этой вебкамеры.
Но сдается мне, что это именно функция софта.
Такие функции, кстати, доступны и через сторонний софт с различными вкусностями вроде наложения эффектов и проч.
Насколько помню, в названии технологии фигурируют слова FaceTracing (более подробно, будучи сейчас на работе, не скажу). Если бы это была функция только софта (что, конечно, возможно), то довольно тупо со стороны производителя писать об этом на упаковке.
поиск выдает, что это A4Tech PK-130MG
но судя по описанию — обычная ЦМОС-камера.
как вариант — установить ее без родного софта и это скажет нам, что может делать сама камера.
а про то, что писать на упаковке — так это маркетинг чистой воды. Кому-то это ничего не скажет, а кто-то поверит и купит именно эту камеру.
Вспомнил марку, погуглил. У меня Kreolz WCM-02. Значит функция не софтварная (на яндекс-маркете там прямо отдельное поле есть: Функция слежения за лицом=есть).
… и нет проблем, помимо необходимости подключать гарнитуру и говорить с неё. аналогично у меня наушники с микрофоном, через который говорю в не зависимости от того, на колонки вывожу звук или на наушники. но это своего рода костыль, хотелось бы мощный микрофон в вебке. может попробую отдельный…
Почему ещё нету массового 3D — это понятно: потому, что развитие именно мелкими шагами (а не резкими скачками) является наиболее выгодным для коммерческого производителя.
Сперва население снабдили мобильником без камер, затем с камерой на тыльной стороне (для фотографирования), теперь с камерой и на лицевой стороне (для видеозвонков). Только после этого начнётся внедрение четырёхкамерных (для стереофотографий и стереовидеозвонков), а когда рынок ими насытится, то начнут высовываться глаза на стебельках и внимательно отслеживать лица.
Это да, выгодно полностью насыщать рынок неким товаром не меняя само изделие и следовательно технологию его производства, и только потом представлять новинки. Но ещё и на сами новинки нужно время разработки и средства. Устройство может быть не востребовано по разным причинам, одна из которых не готовность общества его принять.
Массовое 3D рядом, просто не особо известно. Домашние 3D-видеокамеры, проекторы и мониторы в Москве можно купить уже сейчас, и все в HD-качестве и относительно недорого. Если есть желание приобрести и/или пообщаться со спецами — в личку (чтобы не насрали в карму за рекламу).
Да, а вы представляете себе мобильник с камерой в 2000м году? Вы забываете о том, что технологически тогда это было крайне дорого и бесполезно, не было соответствующей базы. Например дешёвой флэш-памяти и экранов, на которых вы бы фотки смотрели. Представьте себе фотки с разрешением 0,1М пиксель на чёрно-белом экране 96 на 64.
Как бы, Mithgol как раз об этом и намекал. Попытки «прыгнуть в будущее» для производителя крайне невыгодны, вспомните недавние посты про планшет Apple Newton MessagePad.
Да, я уже уже заметил в комменте чуть выше.
В этом смысле веб-камера входит в Топ-10 самых ненужных покупок, наряду с тостером, мороженницей, велотренажером, и вибромассажной для ног.
Я за два года эксплуатации пользовался вебкой раз десять. Причем необходимости в этом небыло :)
Я попробую пояснить почему мне так _кажется_ (сам не до конца понимаю физику-оптику процесса)
Так вот по-идее, когда мы смотрим на что-то оценивая объем, наши глаза сходятся на предмете примерно так :>о, а не смотрят параллельно:=о
И уже мозг как-то определяет трехмерность и габариты предмета. Исходя из этого я сделал предположение, что и камеры должны смотреть на предметы похожим образом, что бы правильные пропорции наложения картинок друг на друга сохранялись.
Именно что глаза будут смотреть за монитор вот так :|>0
А камеры совершенно не обязательно фокусировать. главное, чтобы обе перекрывали объект. Двигаясь взад-вперед человек будет казаться ближе или дальше от глаз.
Ведь разглядывая стереофотографию вы же можете переводить взгляд на разные предметы ближе или дальше от вас.
А где можно ознакомиться с этим списком? Очень удивлен, потому что уже года три почти каждый день пользуюсь велотренажером. Ну а тосты — это вообще святое. До тостера хлеб употреблял не больше наверное одной булки в год.
Видео — это запись из одной точки, из реальной камеры, поэтому получается двухмерное изображение. В игре изображение получается из виртуальной камеры. Если она одна, то мы видим тоже двухмерное изображение 3-хмерной игры. Драйвер же создает вторую виртуальную камеру и два изображения так же накладываются, как предлагает автор.
Вы имеете в виду:
— что никому не интересно смотреть на собеседника, надевшего 3Д-очки
— что никому не интересно надевать 3Д-очки, чтоб посмотреть на 3Д-собеседника
— что сотни тысяч людей, расхваливающих фильм Avatar в 3D просмотре — не могут являться презентативной группой?
Одно дело — красивый фильм, где третье измерение дает прочувствовать глубину, ощутить себя «там». К этому прилагается качественный объемный звук и профессиональная съемка.
Другое дело — смотреть на трехмерные рожи в очках (на фоне размазанной комнаты), на которые и в 2D-то порой смотреть противно.
Хочу покупать 3D монитор, который смотрят в поляризованых очках. Интересно когда появятся фильмы которые можно смотреть на нем. Игрушки вроде можно играть.
Остается купить-найти 3D мыльницу чтобы делать 3D фотки. Интересно есть какой-нибудь формат с раширением для 3D — jpeg с двумя каналами. Полюбому нужны спец проги для просмотра на данный момент.
Сколько вот уже существуют видео-конференции, реально было необходимо пару раз. Один раз у одноклассника в далеком городе сын родился, так на малыша посмотрел, а наличие 3D не добавило-бы. Второй раз даже и не помню, но в общем и целом особого смысла не вижу, если честно.
идея, конечно, интересная, но в наше время очки с разными цветофильтрами уже, вроде не используются. сейчас поляризованные очки «в моде», но все равно неудобно очень в них смотреть. массовому пользователю необходимо «снять очки», т.е. обеспечить 3d без очков.
Недавно скачал «пункт назначения-4», он снят как раз в 3D.
Если его смотреть в очках — то когда болт какой-нибудь летит в камеру, то ощущение что в лоб сейчас стукнет :)
Но неудобно, да.
аватар был или в IMAX или в цифром кинотеатре с технологией Xpand 3D, в отличии от анаглифа глаза устают меньше всего. у меня после просмотра аватара проблем вообще не было
Перед просмотром разве не говорили что нельзя так делать? Сам сегодня днем на Аватара ходил, глаза устают конечно, хотя возможно это из-за того что сидел в 4м ряду )=
честно говоря, после просмотра Аватара в IMAX значительная усталось глаз чувствовалась (у меня и у жены похожие симптомы), даже голово начала побавливать, видно все-таки нагрузка на глаза приличная
Я вот напомню еще один минус, у меня есть такие очки… и когда через них смотриш — цветопередача просто ужасна, цвета путаются и глючат.
Так что это не особо вариант, вот поляризация — да. Тем более LCD (LED) телевизоры очень яркие и будет видно лучше чем в кинотеатре (так как там все таки проекция).
Это из за стремления к выгоде продавцов технологий, зачем им сбывать что-то стоящее сразу, когда можно поднять больше гешефта, продавая это стоящее по-отдельности. Трудно что ли было включить в симс, допустим, сразу все аддоны, нет, нужно было продавать эти дополнения на отдельных носителях, за отдельные деньги.
Первый раз в жизни сходил вчера на 3d фильм. Ощущение отвратительное, 160 минут в очках меня убили напрочь, глаза болят, полный дискомфорт на морде. Сильно раздражал размытый передний план, думаю если бы пошел на обычное кино получил бы большего удовольствия. В любом случае это первый и последний раз что иду на 3d фильм. Хотя тоже посещал одно док кино в 3d, подробно не разбирался в технологии но там не было никаких очков, экран сферообразный в 12 метров примерно давало очень реалистическое 3д изображение еще очень сильно понравилось что звук можно было слушать на разных языках правда только в наушниках.
Чем дальше экран, тем меньше угол скоса глаз. Расстояние кому как удобно подбирается, главное смотреть стереоизображения под прямым углом к центру изображений.
Вариант, когда смотрят «параллельно», ограничен размером картинок: ширина каждой из картинок при этом не больше расстояния между зрачками. Поэтому, когда стереопары публикуют в вебе, cross-eye вариант используется не менее часто, как и «параллельный». Во всяком случае, в поиске картинок от гугля по запросу «stereo pair» находятся не только параллельные, но и cross-eye варианты.
может я ошибаюсь но 3Д эффект при такой технологии будет весьма сомнительным. Чтоб как в кинотеатре было, надо чтобы экран выдавал два разно-поляризованных изображения.
«Поляризационный метод получения стереоизображения: с помощью установленных на кинопроекторах фильтров-поляризаторов изображения для левого и правого глаза поляризуются соответственно в вертикальной и горизонтальной плоскостях; расположенные соответствующим образом фильтры в очках «извлекают» из светового потока отдельные изображения для левого и правого глаза» Это из Википедии.
во первых это не сработает если у человека нет бинокулярного зрения
во вторых при частом использовании такого «3д» мозг адаптируется и начинает фильтровать иллюзию
в третьих от этого «3д» у многих сильно болит голова
Идея: стерео-изображение в домашних условиях