![[скриншот FreeCiv]](http://freeciv.net/images/screenshot1.jpg)
Команда Freeciv.net измерила скорость работы кода их игры на холсте. Это единый итог, и проверяет он больше, чем сам холст, так как в игре действует масса кода. Поэтому в итоге измерялась и скорость исполнения конкретной ветви джаваскрипта, и скорость рендеринга на холсте.
Вот результаты:
![[скриншот результатов]](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/geektimes/post_images/914/27f/b63/91427fb63245fbe8d35c645f3389c773.png)
С Беспином у нас получались несколько другие результаты, и основою узкого места было блитирование холста. И были внесены оптимизации в холст по итогам первой стадии Беспина, так что разные браузеры сыграют в чехарду друг с дружкою. Желаю приятного
Примечания переводчика:
1) Internet Explorer 8 не поддерживает <canvas>, а библиотека Excanvas оказалась излишне тормознутою, так что разработчики игры FreeCiv сочинили собственный узкоспециализированный костыль на джаваскрипте, DHTMLи элементах <div> с отсечением их фона. Его скорость и тестировалась в IE8.
2) Грузинский флагна скриншоте :-)