Комментарии 25
А ссылку на игру можно были и не стеснятся поставить :) Хотя и так нашел в магазине и купил, сейчас посмотрим и зададим кучу вопросов :)
Спасибо за замечание, подправил. Визитка игры здесь: www.itera-research.com/mile-by-mile.html, там же и правила с описанием карт.
Apple AppStore: itunes.apple.com/us/app/mile-by-mile/id352014205?mt=8
Apple AppStore: itunes.apple.com/us/app/mile-by-mile/id352014205?mt=8
Ну я бы все же добавил туториал при первом запуски игры — хотя бы просто объяснение каждой новой карты когда она появляется на экране. А то мне поставили красну карту с колесом — я догадываюсь что это плохо, но насколько не понимаю. А противник уежает — обидно.
Ну а инструкции, которые еще отдельным пунктом никто не читает. Считайте их там нет.
Какой-то злой экран проигрыша. Злой звук, сразу мне говорят You lose! Не казуально как-то. Нет бы подбодрить — мол, чувак не переживай, попробуй еще раз.
В первый раз человек 95% вероятностью проиграет, а его сразу лузермо обзывают.
Что увижу еще напишу.
Технические вопросы.
— на чем писали? objc или с++?
— opengl?
— фреймвор какой либо использовали?
Ну а инструкции, которые еще отдельным пунктом никто не читает. Считайте их там нет.
Какой-то злой экран проигрыша. Злой звук, сразу мне говорят You lose! Не казуально как-то. Нет бы подбодрить — мол, чувак не переживай, попробуй еще раз.
В первый раз человек 95% вероятностью проиграет, а его сразу лузермо обзывают.
Что увижу еще напишу.
Технические вопросы.
— на чем писали? objc или с++?
— opengl?
— фреймвор какой либо использовали?
Далее, следующие пункты. Генерация карт наверно честная, что иногда приводит к тому что в течении ~40-50 сдач нужная карта (зеленое колесо, когда на тебя красное положили) не приходит. Т.е. мы с компом минуты три сбрасывали карты — скучно и нудно. Я бы на простой начальной сложности все же отслеживал ситуации когда ничего не происходит в течении раздачь 10-и и подсовывал нужные карты. Ну или в первых 5-10 игр, чтобы игрока оставить.
Странно что нету ачивок в игру — оченб хорошо ложатся. Типа там проехать дистанция за 300 сдачь карт, за 20, за 10. Проехать 300 миль подрят, проехать 200 миль и т.п.
Странно что нету ачивок в игру — оченб хорошо ложатся. Типа там проехать дистанция за 300 сдачь карт, за 20, за 10. Проехать 300 миль подрят, проехать 200 миль и т.п.
Да елки, в третий раз не могу выйграть. Да что это такое.
Есть простое правило, которым руководствуются все известные мне гейм-дизайнеры мобильных игр.
В первой своей игре игроку должно быть ОЧЕНЬ сложно проиграть. Т.е. делая все стандартно игрок должен в 90% выигрывать в первую свою игру, а лучше 100% случае. Да это не хадкорно, но от одного-трех раз никому плохо не будет. Даже хардкорщикам.
Есть простое правило, которым руководствуются все известные мне гейм-дизайнеры мобильных игр.
В первой своей игре игроку должно быть ОЧЕНЬ сложно проиграть. Т.е. делая все стандартно игрок должен в 90% выигрывать в первую свою игру, а лучше 100% случае. Да это не хадкорно, но от одного-трех раз никому плохо не будет. Даже хардкорщикам.
После долгих споров большинством было принято решение делать всё «по-честняку», надеюсь Ваша статистика исключение из правил, хотя таки да — сложновато выиграть, возможно надо будет пересмотреть алгоритм.
Все же красное колесо это жесть. Сейчас первым ходом поставил его противнику — и вуаля, он так и не сдвинулся с места.
ObjectiveC без OpenGL
Без фреймов, нативное все
Пожелания записываем, учтём при разработке следующей версии!
Без фреймов, нативное все
Пожелания записываем, учтём при разработке следующей версии!
Думаю неплохая идея еще бы и arcomage из might&magic 7 на iphone реализовать. Знаю многих кому она очень нравилась. Я сам иногда m&m запускал чтоб в нее сыграть.
а под android можно? ^_^
Увы, пока что нельзя, но нам тоже очень хочется чтоб было можно. Поэтому сейчас обдумывается портирование на Android.
Понравилась, обязательно куплю.
Под винду или на флэш нет ли версий?
Промокоды будут раздаваться?
Сколько игры сейчас стоит (нет компьютера с iTunes)?
Сколько игры сейчас стоит (нет компьютера с iTunes)?
На данный момент есть варианты продвижения этого продукта — портирование на Flash в том числе.
Что хабраобщество думает насчёт необходимости этого действия и функционала в принципе — портирование один-в-один или расширение до 2 игроков, онлайн-скоринга и т.п.
Что хабраобщество думает насчёт необходимости этого действия и функционала в принципе — портирование один-в-один или расширение до 2 игроков, онлайн-скоринга и т.п.
Купил, надеюсь, что понравится.
Удачи, парни!!!
Удачи, парни!!!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Наша версия «Mille Bornes» на iPhone — комом ли блин?