Pull to refresh

Comments 18

Лично я также уважаю проекты Ofiice Labs. Например их Command Search — хорошая штука для Ribbbon интерфейса Office.
Пользуемся библиотеками Common Compiler Infrastructure cciast.codeplex.com/ для сбора метрических показателей по проекту.
Да! Очень интересная технология и с реализацией! В принципе DeepZoom — это проект команды Live Labs (Seadragon) deepzoompix.com/default.aspx.
Стоит упомянуть фишечки навроде pptPlex для PowerPoint — www.officelabs.com/Pages/ConceptTests.aspx (Office Labs).
Это конечно разные команды (куда могут входить одни и те же люди), а объединяет их то, что они занимаются исследованиями…
Я больше всего знаком с Detours research.microsoft.com/en-us/projects/detours/
Если вы хотите от программы добиться большего, чем она уже делает, но исходного кода у вас нет, то Detours поможет добавить новую функциональность или изменить/удалить старую.
research.microsoft.com/en-us/projects/i2i/software.aspx
Прога на C# вместе с исходниками для эстимирования depth maps из стерео-камеры.
К сожалению заточена под одну конкретную камеру, поэтому переделать под 2 произвольные камеры не так то просто (у меня лично с первого подхода не вышло)…

там еще где то youtube видео есть про то как оно работает
research.microsoft.com/en-us/groups/vision/default.aspx
Подскажите как Microsoft Site Analyzer по 32bit скомпилировать? Содержимое папки lib для 32bit есть?
я уже несколько лет надеюсь, что Microsoft Research Group создаст огромных человекоподобных роботов и захватит управление в Microsoft.
и спасибо им.
Стоило еще про сингулярити сказать.
Когда уже ОС на шарпе будет? -_-
А мне жаль, что расформировали Live Labs, там были интересные нейросетевые проекты.
На хабре был обзор программы для составления панорам: Microsoft Image Composite Editor.
Один я заметил большое количество проектов, связанных с FPGA?
Кто-нибудь поясните пожалуйста пример кода для Code Contracts.
Как компилятор узнает, что target действительно равен null?
Это особая, мелкомягкая магия )
А вообще, там всё в FAQ расписано.
Sign up to leave a comment.

Articles