Обновить

Комментарии 10

Вопросов возникает много, но обычно они решаются за 10-15 минут, не более того.

"Неправильно ты бутерброд ешь, дядя Федор..." Немного не так.
Например я с утра покурил кофе, развернул IDE, отфильтровал багтрекер, спланировал работу на сегодня.
Потом согласно задачам на сегодня просмотрел код и разбил на микрозадачи.
Итого - загрузил "кеш" в моске. Оперативный кеш. Держится только в моске и только сегодня.
_Внезапно_ кому-то захотелось потарахтеть созвониться.
Если просто "как дела, чо-как, что сделано" - неприятно, но недорого. Cache L1 улетает в Cache L2, восстановление займет покурить 1 кофе.
Если по текущим задачам - ппц. Весь кеш слетает в ноль, По итогам "поговорить" - внести изменения в задачи, пересобачить приоритеты, перепланировать текущий день, перезагрузить моск. Пара часов.
Плюс 10-15 минут, ога.

Это так, состояние потока нарушается, как раз планировал обсудить порядок таких мелких созвонов в следующей статье.

Там всё просто:
1. Созвоны не нужны. Разработчикам, по крайней мере. Все задачи ставятся в багтрекере и документации.
2. Если источник задачи не может внятно поставить задачу - ок, созвоны нужны. Раз в неделю, пол-часа, не более. Плюс письмо начальству "манагер не смог сформулировать, 2 часа потрачено в никуда".
3. "мелкие созвоны" - ну, я не знаю... "Мелкие созвоны" вышибают разработчика на пол-дня минимум. Какому-то манагеру захотелось потарахтеть - оно позвонило. Потарахтело 10 минут. И как потом доказать, что вышибло пол-дня работы? А никак. "Оно просило" - "не помню такого". Штраф.
4. Среди меня считается, что "созвон" - ни о чем. Потарахтеть можно. Только не долго и не каждый день. Все принятые задачи при созвоне должны быть зафиксированы "на бумаге" - багтрекер/электропочта. Источником беспокойства.

У всех всегда всё просто. А ошибки в программных продуктах из-за намеренного саботажа:))

Отнюдь.
Начальник: Сколько надо для решить задачу?
Разработчик: Неделя
Н: Почему так долго??? Я это нарисую за 15 минут!
Р: я нарисую за 10. Но:
- тестирование
- dev => stage => prod
- документирование
- выдержка
Н: Ой, всё... 1 день, кароч
Р: как скажете

Да, саботаж. Заказчиком.

Есть еще особенность разработчиков рефачить свой код каждые полгода. И каждый раз просить много времени, покрывать тестами, а через полгода говорить что сделана ерунда и все нужно бежать переделывать))) конечно не у всех и не всегда. И тут на помощь приходит тим лид и архитектор, и учат как минимальными усилиями переделать и так идеальный код. В целом количество созвонов тормозят рабочий просцесс. Я себя понял что больше 4 часов в день мозг не может эффективно кодить, но если правильно его организовать, эффективность как недельной работы. Кодить 8 часов невозможно. Считаю что встречи где обсуждаются схемы реализации, Дейли, обсуждение архитектуры можно включить в этот график.

Обычно с утра статус. Уточнение требований или обсуждение непонятных вопросов текущих задач и дальше работа. Скрам мероприятия выносятся в отдельные дни планирования и в середине спринта обсуждение беклога и его корректировка.

Обычно если укладываться до 2 часов суммарно все встречи - легче команде заниматься тасками.

Здесь не телеграм, никаких "оставайтесь на связи". Если конкретных решений не предлагается, за подобную "статью" сразу незачёт.

Автор пишет, как считает нужным. Вы вольны оценить, но совета автор не спрашивал.

Свободная, творческая, это мир без диктата и запретов, мир, где возможно всё.

Это ирония и сарказм или юношеская наивность ?

Когда-то так и было. А вообще это цитата из Матрицы.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации