Как стать автором
Обновить

Новый фронтенд-фреймворк?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Или чистый JavaScript с двумя вспомогательными функциями?

В этой статье я расскажу о том, как разрабатывать веб-компоненты с использованием библиотеки Fusor и преимуществах данного подхода.

Такие компоненты можно будет затем собирать в полноценные веб-приложения, сопоставимые с теми, что созданы с использованием React, Angular, Vue, Solid, Svelte и т.д.

АПИ Fusor состоит всего из двух основных функций:

  • Создать DOM-элемент, обернутый в специальный объект.

  • Обновить DOM-элемент, обернутый в специальный объект.

Плюс еще несколько редко используемых функций, таких как:

  • Получить DOM-элемент из специального объекта.

Вам не обязательно что-либо знать об этом специальном объекте.

Все следующие примеры доступны на CodeSandbox.

Создание DOM-элемента

Создание через JSX

import { getElement } from "@fusorjs/dom";

const count = 0;
const message = <div>Seconds {count} elapsed</div>; // Создать

document.body.append(getElement(message)); // Получить

Мы использовали функции АПИ создать и получить.

Альтернативное создание без JSX

import { div } from "@fusorjs/dom/html";
const count = 0;
const message = div("Seconds ", count, " elapsed"); // Создать
document.body.append(getElement(message)); // Получить

Обновление элемента DOM

import { getElement, update } from "@fusorjs/dom";

let count = 0;
const message = <div>Seconds {() => count} elapsed</div>; // Создать

document.body.append(getElement(message)); // Получить

setInterval(() => {
  count += 1;
  update(message); // Обновить
}, 1000);

Мы использовали функцию АПИ обновить. Она обновляет элемент DOM и все его дочерние элементы рекурсивно. Она получает новые значения из вызовов функций, делая их динамическими.

Дочерние элементы, атрибуты и свойства могут быть динамическими.

<div class={() => (toggle ? "on" : "off")} />

Обновления DOM будут происходить только в том случае, если новые значения отличаются от текущих.

Установка параметров

В основном установка параметров происходит как обычно:

<div style="padding:1em" />

Однако иногда вам потребуется различать атрибуты и свойства. Чтобы указать их тип, вы можете добавить суффиксы _a или _p к их названиям:

<div name1_a="attribute" name2_p="property" />

Чтобы добавить обработчик события, вы всегда должны использовать суффикс _e:

<div click_e={() => "event handler"} />

Есть и дополнительные типы, и некоторые могут принимать опции для обеспечения полной совместимости со стандартами W3C:

<div click_e_capture_once={() => "event handler"} />

Создание компонента

Создавайте свои компоненты, используя специальные объекты Fusor. Инкапсулируйте состояние и параметры внутри функций. Используйте заглавные буквы для имен ваших компонентов.

Вот пример компонента кнопки счётчика:

import { getElement, update } from "@fusorjs/dom";

const CountingButton = (props) => {
  let count = props.count ?? 0; // Состояние

  const self = (
    <button
      click_e={() => {
        count += 1;
        update(self);
      }}
    >
      Clicked {() => count} times
    </button>
  );

  return self;
};

const App = () => (
  <div style="padding:1em">
    <p>Three counting buttons</p>
    <CountingButton />
    <CountingButton count={22} />
    <CountingButton count={333} />
  </div>
);

document.body.append(getElement(App()));

Компонент CountingButton обновляет только малую часть своего DOM-элемента, не затрагивая остального приложения.

Когда вы разберетесь, как работает этот компонент, то посмотрите как можно переписать его немного короче, с тем же результатом:

const CountingButton = ({ count = 0 }) => (
  <button
    click_e={(event, self) => {
      count += 1;
      update(self);
    }}
  >
    Clicked {() => count} times
  </button>
);

Каждая функция обработчика событий получает два аргумента: стандартный объект события и текущий специальный объект.

Теперь, если вы разобрались и с этим примером, посмотрите и на кратчайшую версию того же компонента:

const CountingButton = ({ count = 0 }) => (
  <button click_e_update={() => (count += 1)}>
    Clicked {() => count} times
  </button>
);

Мы добавили опцию update, чтобы обновить компонент после вызова обработчика события, что эквивалентно предыдущему примеру.

Жизненный цикл

Последний аспект, который нам нужно понять перед тем, как приступить к разработке реальных приложений, — это жизненный цикл компонента.

Он состоит всего из четырех этапов:

  1. Создать компонент

  2. Присоединить к DOM

  3. Обновить DOM

  4. Отсоединить от DOM

import { getElement, update } from "@fusorjs/dom";

const IntervalCounter = ({ count = 0 }) => {
  console.log("1. Создать компонент");

  return (
    <div
      mount={(self) => {
        console.log("2. Присоединить к DOM");

        const timerId = setInterval(() => {
          count++;
          update(self);
          console.log("3. Обновить DOM");
        }, 1000);

        return () => {
          clearInterval(timerId);
          console.log("4. Отсоединить от DOM");
        };
      }}
    >
      Since mounted {() => count} seconds elapsed
    </div>
  );
};

const instance = <IntervalCounter />;
const element = getElement(instance);

document.body.append(element);
setTimeout(() => element.remove(), 15000);

Свойство mount содержит функцию, которая выполняется, когда компонент добавляется в DOM. Эта функция принимает один аргумент: текущий специальный объект. Она также может вернуть другую функцию, которая выполняется, когда компонент удаляется из DOM.

Мы полностью контролируем эти четыре этапа жизненного цикла. Это позволяет нам создавать, обновлять и сравнивать компоненты, используя кастомные асинхронные или параллельные стратегии для разных компонентов, с учетом кадров анимации.

Это конец туториала

Как вы могли заметить из этого туториала, Fusor прост, лаконичен и ясен. Чаще всего вам будет достаточно использовать только две функции АПИ. Тем не менее, он также предлагает множество возможностей для кастомизации и гибкости, когда это необходимо.

Итак, чтобы ответить на вопрос в заголовке, Fusor — это маленькая библиотека JavaScript, а не фреймворк, но с помощью нее можно достичь тех же результатов, что и с фреймворками.

С чего начать

Все примеры выше доступны на CodeSandbox.

Также ознакомьтесь с примером SVG аналоговых часов.

Вот пример реального приложения.

Стартовые шаблоны проектов:

Спасибо

Теги:
Хабы:
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+12
Комментарии41

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань