p4p 6 окт в 12:00Осваиваем Playables API для анимации в UnityУровень сложностиСложныйВремя на прочтение3 минКоличество просмотров1.3KUnity*C#*Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5Добавить в закладки12Комментарии1
HexGrimm 6 окт в 14:46Комментарий был измененА вы пробовали на основе Playables сделать аналог BlendTree какого либо вида? Выглядит что это довольно муторно и сложно написать так чтобы не лупить все клипы в один миксер и потерять весь перфоманс на множественном семплинге.
Осваиваем Playables API для анимации в Unity