
Комментарии 7
А зачем? Я слышал гипотезу, что фильмы, снятые в высоком FPS выглядят странно, поскольку наш мозг привык видеть много размытия в фильмах. Когда же размытия становится меньше -- выглядит странно.
Для этого эффекты размытия применяются? Просто в играх я их всегда отключаю.
Эффект размытия передает ощущение скорости/движения. Таким играм как гонки этот эффект, к примеру, просто необходим. Также в некоторых играх разработчик не даст вам полностью отключить этот эффект (вы можете в настройках отключить его, но Motion blur все-равно останется, например, на колесах автомобиля, иначе, когда эти колеса начнут вращаться, на них будут появляться графические артефакты)
В файтингах, например, обычно используется Per-Object Motion Blur, то есть этот эффект размытия не привязан к движению/вращению камеры игрока, Motion blur там привязывается к анимациям персонажей, чтобы их движения казались более плавными
А это кошерно? Не будет ли блюр мешать увидеть с точностью до кадра момент, когда пора на кнопку жать? Не зря же профи в КС и Overwatch ставят графон на минимум, чтобы как можно быструю и простую картинку получить. Хотя да, простые смертные могут блюр и не отключать.
Описание быстрого и стабильного Motion blur алгоритма