Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

Такими штуками генерятся ландшафты в играх
Довольно бесполезная на мой взгляд вещь.
Красиво не неприменимо. Точнее я не нашел как примениить.
Есть применение для создание 3D-каптчи. Мощная штука получается
Можно, но зачем. Проще проволчный скелет сделать. На пхп довольно просто получится.
я пока придумал только два применение - создание из такого чуда прелодера (что конечно же глупость) и просто обучение приемам изложенным в файлике *.as…
Зато смело можно утверждать что это творчество, ибо практические применения ничтожно малы. имхо.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Обыкновенная тексельная графика, реализуется достаточно просто. Хотя, конечно, в вебе такого еще не было :)
Не путайте текселы с вокселами, немного разные вещи ;)
Вот-вот. То-то я подумал, что смысл малость не улавливаю =)
да, вы правы. напутал :)
а что это?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вот-вот. Почти такая же система генерации ландшафта была в Corel Bruce. Эх, жаль обновлять его перестали, а эта игрушка его не заменит...
Очень похоже на строительство ландшафтов из SimCity
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории