Как стать автором
Обновить

Комментарии 15

Это сложный вопрос для многих и однозначного ответа быть просто не может. Дизайн похож на бриллиант, сколько граней - столько и проявлений, и с каждой стороны по-разному, но с любой стороны потрясающе!
так мы и проводим время за созерцанием "всех граней бриллианта".Дизайн - вещь прикладная, должна работать.Безусловно, что структура сложная и неоднозначная.Пора российским дизайнерам, перестать созерцать западные варианты. и преходить к своему, уникальному значению....Я так думаю.
«Что такое дизайн?» - вопрос-холивар:) Моя т.з. дизайн - зависящий от контекста поиск оптимального решения задачи:)
В рекламе - выразить идею лаконичнее, понятнее, остроумнее; в технике - сделать устройство проще и привлекательнее… и т.д.
Остроумие и юмор - это всегда указание на абсурдность.
Вы считаете, что указание абсурд всегда хорошо?
Я считаю, что можно добиться позитивного отношения к себе не заставляя вникать в бессмысленную информацию.
Я считаю что остроумие и юмор - это не всегда указание на абсурдность
Если бы мир жил согласно вашему утверждению, то Канские львы (к примеру) никогда не появились бы
Или я вас неправильно понял?
Правильно поняли. Просто я не знаю ни одного юмора без абсурда.
Если вы считаете иначе, показательно было бы привести пример.
Спасибо за комментарий!
Дизайн - это проектирование эффективного интерфейса между вами и объектами окружающего мира.
Все что требуется от дизайнера - это использовать уже существующие символы объектов или вводить новые(например: фирменный стиль).
Эстетика - это уникальность каждого символа, его однозначная и максимально быстрая интерпритация среди множества других. Достигается за счет цвета, яркости и контрастности света.
Именно поэтому самые плохие дизайнеры - те, кто стремятся к уникальности(длинные волосы, вызывающая одежда, насыщенная бесполезными словами речь). Не стоит верить такому дизайнеру, потому что он сделает дизайн, который будет удобен только ему.

Если вы что-то не поняли из того что я написал, спросите - я уточню.
Это не вопрос))
1. НО!!удобство пользования - назначение дизайна априори!!Для этого и существуют проектные разработки!
2.По поводу эстетики, тоже не соглашусь (вы плохо учились??)цвет, яркость и контрастность света-средства художественной выразительности.Эстэтика - чувственное познание и выражение окружающего мира.

3."Именно поэтому самые плохие дизайнеры - те, кто стремятся к уникальности" - ИЗ-ЗА ТАКИХ КАК ВЫ ПРОГРЕСС СТОИТ НА МЕСТЕ!!!!еСЛИ КАЖДЫЙ БУДЕТ СТРЕМИТЬСЯ К УНИКАЛЬНОСТИ СВОЕГО ПРОДУКТА, ДОСТИГАЯ ЕГО НЕ ЗА СЧЕТ ИЗМЕНЕНИЯ ФОРМЫ, А ЗА СЧЕТ СОДЕРЖАНИЯ!!!, МЫ ПОЛЕТИМ В КОСМОС УЖЕ ЗАВТРА!!
З.Ы. Вы, видимо, НЕ относите внешний вид(длинные волосы, вызывающая одежда, насыщенная бесполезными словами речь)к некому возрастному параметру.В 14-16 лет многие переживают желание выразиться за счет внешней кричащей оболочки, не все они дизайнеры, не все дизайнеры такие.НО!!!без "большого взрыва" не бывает развития.Человеку за молодость надо много пережить, потому что жизнь - это опыт.
Спасибо за комментарий.
13evgenik, вы невнимательно читаете:
Все что требуется от дизайнера - это использовать уже существующие символы объектов или (!)вводить новые.(писал Khaskel)

Цвет, яркость и контрастность света - не средства художественной выразительности, а единственная информация воспринимаемая вашим глазом(именно это я имел ввиду). Форма же формируется в вашем сознании на основе этой информации. Поэтому проектирование нового символа надо начинать именно с этого(Ц,Я,К). Обратите внимание на то, в чем разница между кирилицей и латиницей. В латинском алфавите каждая буква более уникальна, за счет этого английский текст воспринимается легче.
Я говорю "символа", потому что неважно какая форма будет у вашего объекта проектирования, важно только то, как ее будут воспринимать люди. А следовательно, дизайнер должен оперировать тем, что у людей в голове(символы, паттерны, шаблоны или как там их еще называют).

По поводу дизайнеров и их внешнего вида.
Зачем вы вырываете слова из контекста, и предаете им совершенно иной смысл? В моем предложении не было точки после слов "стремятся к уникальности". Я имел ввиду то, что цвет и форма несут информацию и если вы используете их не по назначению, то вы под*ебываете людей.
Как если нажимая на иконку с Word'ом у вас открывается калькулятор.
Татуировка должна иметь смысл, и надпись на одежде тоже.
Потому что иначе ее нет смысла там размещать.
Информационный посыл должен присутствовать в каждом объекте. В зависимости от "информативности", дизайнер использует тот или иной цвет, линию, шрифт, пятно, стилизацию и.т.д. А не наоборот.
Хотелось бы, все таки!!, поговорить о дизайне в широком понятии. Тот дизайн, который проектирует города, социальную сферу, дизайн, который занимается эргономикой, нанотехнологиями, и, коорый, со временем непременно станет "признаком третьей цивилизации"
Во-первых, "наоборот" я и не утверждал, но это еще полбеды, вы совершенно не понимаете ,что означает слово "объект".
Для вас это ,видимо, неважно.
Вполне исчерпывающе...)))
По мне, так дизайн - "процесс вычленения лишнего, удаления оного и придания тому, что осталось харизматичной и удобной (если мы говорим о том, что имеет практическое применение) формы".
Согласен. Я просто наблюдаю, что постепенно работа с формой и функцией в дизайне перерастает в проектирование среды и можно даже сказать отношений между людьми, поэтому стараюсь рассматривать его более комплексно.
По мне, так дизайн это целенаправленное творчество. Творчество осознанно, конструктивно компоновать методы, стили, взаимодействия, чтобы изменить мир в соответствии со своими потребностями. Люди правда разные бывают, оттого и дизайн иногда удручающий. Но перспективы радуют.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории