Как стать автором
Обновить

Комментарии 16

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Чувствую я упор в Майкрософт будет на игры. Для айфона обещали XNA, а гуглу как выкручиваться придется?
Вытеснить Blackberry с бизнес-рынка?
Для iPhone это реализует Мигель с проектом Mono, так же они активно ведут работу по портированию XNA на Android
О, интересно, спасибо за информацию.
Я недавно сравнивал Svg и Canvas для веб игр и выводы были похожи. Canvas это как XNA а Svg это как SL.
Странное сравнение. У Silverlight и XNA разные цели. Мне кажется, что если анализировать с точки зрения создания игр, то надо делать упор на то какого типа игры легко реализуемы в той или иной среде. В частности на мой взгляд XNA больше подойдет для Динамических игр (как 2D, так и 3D, т.к как вы наверно знаете в современных играх API для 2D и 3D одинаковое, и 2D фактически это частный случай 3D — изометрическая проекция, камера с 1 неизменяемой координатой, обычно выключенный буфер глубины), т.к. перерисовка в каждом кадре это нормальная практика при создании такого рода приложений.
Если же создавать игры наподобие тех, которые сейчас делают на Flash (Flex) с красивой (но не слишком насыщенной деталями) 2D векторной графикой, то однозначно целится в Silverlight
всё равно что Flash и Unity3d сравнивать
С силверспрайтом не сравнивали?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Сравнение на основе собственного опыта? Или это перевод?
Апдейт из 2012 года: Silverlight мёртв.
Держите нас в курсе, особенно учитывая Silverlight ≈ C# + XAML
Я знал, что на некрокоммент никто, кроме автора не ответит :). Меня вот последнее на счёт Silverlight убило — так это когда поставил Win8 — там по умолчанию, «из коробки» установлен Flash. А Silverlight — не установлен! Надо качать и ставить. Собственно говоря, это очень красивый резной такой и стильный гвоздь в гроб Silverlight.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории