Абсолютно с вами не согласен. Интерфейс более интуитивный это хорошо, но это не знания, а просто навыки. Но профессионала отличает не знание инрфейса приложения, а несколько большее
Согласен =)
А вы помните как было сложно работать в PS 5-5.5, какой кровью давались экзамены, и сколько специалистов развелось после выхода PS 7. Для достижения одного эффекта в первом случае нужно было 5 кликов, во втором 2. Сейчас опять грядет время когда разведется кучки псевдодизайнеров, и сама индустрия потеряет баллы в ценности.
В плане средств разработки… Они ушли в эту область раньше, чем программы дизайна, но программисты всё равно есть. А знаете почему? Потому что программа на заказ может написать программу, но нужен человек с хорошей логикой, который обьяснит ей, что он хочет. Точно так же и дизайнеры. Кнопка «Сделать песдато» может и появится, но ни на что большее, чем аватарку для вконтакте она не сгодится. Потому что чувство стиля у программы отсутствует. И у большинства пользователей/начальников тоже :)
Content-aware Image Resize (не Fill!) (http://www.youtube.com/watch?v=c-SSu3tJ3ns) как раз и появился в 2007 году, затем эту команду нанял Adobe. После презентации и появилась масса кодов на самых разных языках, которые реализовывали эту функциональность.
Не надо так нервничать (насчет «полегчает») и вообще на Хабре — карма — не главное. Но чем больше Вы ее будете обсуждать — тем хуже она будет.
Видео я полностью смотрел (я — автор топика).
А отвечал Вам про то, что:
1) Liquid Rescale это другая технология (не fill);
2) появилась она позже презентации команды, которая делала это для CS4. Так что фраза человека про «В CS4 она уже давно» — полностью уместна, даже если появилась на рынке эта технология позже liquid rescale;
3) resynthesizer — да, похоже умеет делать то же.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесьНЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Добавил Вашу информацию в топик.
Хотя конечно чисто с психологической точки зрения убирать надо чего-нибудь плохое с фотографий, а не стройных девушек. А то теперь этот плагин враждебным кажется. :)
Во-первых, там одна цифра настройки — я попробовал ее ставить в ноль, в 100, в 500, в 700, в 1000 и в 5000 пикселей поиска. Это ЛУЧШИЙ результат, что у меня получился. Большую часть времени он просто закрашивал серым цветом с неадекватными полосками посередине. Так что если бы я хотел вводить в заблуждение — я бы опубликовал те скриншоты.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесьНЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Команда разработчиков Photoshop — молодцы. Постепенно внедряют полезные инструменты, которые помогают избавиться от рутинной работы. Это одно из направлений развития продукта.
А за упоминание программы GIMP нужно исключать из блога «Эти пользовательские интерфейсы».
Мне кажется всё дело в рликах — хорошо подобранные картинках и монтаже. Я просто уверен что сделать вот так всё просто получится далеко не на всех фотках и без прямых рук дизайнера тут никак.
Даже с учетом подбора исходных изображений — результат далек от идеала. Артефакты остаются. Для домашнего фотоальбомчика результат сойдет, а для производства чего-либо серьезного — не достаточно.
Трудно описать мне чувство, которое подходит к горлу при виде новой игрушки. То ли стыдно за то, что сам на подобный эффект потрачу в разы больше, чем моя мама и та-самая-клевая-кнопка, то ли радостно, что технологии такие появляются.
Не паникуйте, господа дизайнеры, те из вас, кто действительно имеет способности, без работы не останутся (мало ведь уметь кнопку нажать, надо еще знать какую), а те, кто умеет только слегка фотки ретушировать — да, вы теперь будете не нужны.
Это видео похоже на магию, не могу поверить, что такое возможно, но… но с нетерпением жду новых версий в которых смогу поиграться со всеми этими нововведениями.
Какая прелесть, еще с линейки CS4 он уже стал супер интеллектуальным, некоторые тулзы сильно облегчают работу и экономят моё время. Респекты разработчикам, молодцы.
Будущее Photoshop: Content-aware fill