Недавно попробовал HTML5/Canvas/JavaScript. Переписал с С++/OpenGL простую систему частиц из моей старой игры — gamediameter.sourceforge.net.
Посмотреть то, что получилось можно тут: mjv-art.org/files/WebDiameter.
По умолчанию там 60 частиц и они ориентируются по направлению курсора мышки. Кроме того показывается значение FPS.
На самом деле самая большая проблема это была математика, я с ходу так и не нашёл библиотеку по работе с Векторами для JavaScript. Пока написал свою и примитивную.
Посмотреть то, что получилось можно тут: mjv-art.org/files/WebDiameter.
По умолчанию там 60 частиц и они ориентируются по направлению курсора мышки. Кроме того показывается значение FPS.
На самом деле самая большая проблема это была математика, я с ходу так и не нашёл библиотеку по работе с Векторами для JavaScript. Пока написал свою и примитивную.