Был приятно удивлен тем, что теперь создание юнит-тестов занимает считанные мгновения.
Итак, кратенько расскажу и покажу, как писать юнит-тесты в Flash Builder 4.
Это даже не статья, а просто описание нескольких простых шагов
Поехали!
Создадим простой проект:

В нем простейший код:

И теперь тесты для него! File -> New -> Test Case Class
Вбиваем имя и давим на выбор класса для тестирования:
Выбираем, добавляем. Прописываем простейший тест:
[Test]
public function testSimpleFunction():void {
assertEquals(3, this.target.simpleFunction(1,2));
}
Теперь давим правой кнопкой по нашему проекту и давим на Execute Flex Unit Tests:
Уаля!
Открывается браузер с результатами, потом свитчится обратно во Flash Builder, но там открывается консоль вместо результатов тестов. Возможно только на маке, но впечатление подпортило.
Итак, кратенько расскажу и покажу, как писать юнит-тесты в Flash Builder 4.
Это даже не статья, а просто описание нескольких простых шагов
Поехали!
Процесс:
Создадим простой проект:

В нем простейший код:

И теперь тесты для него! File -> New -> Test Case Class

Вбиваем имя и давим на выбор класса для тестирования:

Выбираем, добавляем. Прописываем простейший тест:
[Test]
public function testSimpleFunction():void {
assertEquals(3, this.target.simpleFunction(1,2));
}
Теперь давим правой кнопкой по нашему проекту и давим на Execute Flex Unit Tests:

Уаля!

Негатив:
Открывается браузер с результатами, потом свитчится обратно во Flash Builder, но там открывается консоль вместо результатов тестов. Возможно только на маке, но впечатление подпортило.