Pull to refresh

Comments 27

UFO landed and left these words here
en.wikipedia.org/wiki/Open_Screen_Project#Open_Screen_Project

Можеш начинать с февраля 2009 года. Именно с тех пор все форматы Flash открыты и свободны. Код самого плеера закрыт по причине наличия в нём пропиетарных кодеков сторонних фирм.

П.С. Любиш опенсорс? Тогда возможно тебе стоит знать, что в 2006 году Adobe бесплатно передал Mozilla Foundation исходники ECMA v4 совместимой виртуальной машины Tamarin, на которых была основана AVM2 виртуальная машина для Actionscript3. Эта передача – около 135 000 строк кода – стала крупнейшим подарком Мозиле после кода Netscape и помогла улучшить поддержку Javascript.
UFO landed and left these words here
Выносить бизнес-разборки в общественную плоскость — не очень хороший шаг. Показывает слабость компании.
Основная проблема не пускания флеша — он под мак ос фигово написан. В чем проблема-то переписать его?
UFO landed and left these words here
вы знаете, он и под виндами не сильно хорош, если уж быть честными.
Согласен. У Адоби было аж 3 года чтобы это сделать, но они не воспользовались этой возможностью.
Adobe, конечно, не конфетка, но Apple в данном случае не права.
Минусующим: т.е. вы согласны с тем, что Apple правильно делает, что закрывает свою ось для сторонних вещей — не только для флэша, но и для monotouch, java, т.п.?
Вы будете смесяться, но Apple заботится о пользователях больше, чем о разработчиках (что вовсе не означает меньшее к ним внимание — инструменты и документация у apple на высоте).
А как можно заботить о пользователях своих продуктов максимально эффективно? — держать под контролем каждый компонент своей платформы. Именно в этом заключается качество их продуктов во всем. От железа до софта.
По факту, Flash является единственным закрытым от apple компонентом их системы, который они не могут контролировать, а значит улучшить для своей системы. В подавляющем большинстве случаев к сбою работы web-браузера в Mac OS X приводит именно Flash.
Теперь о нескольких вещах, которые очень сильно заботят Apple по отношению к iPhone/iPad:

1) Внешний вид приложений
2) Время работы их устройства

По первому пункту: вы видели Opera на iPhone? Это страх. С приходом флеша, моно, жавы, трафик приложений в app store, не соотвествующих HIG'у и банально с вырвиглазным внешним видом, возрастет на несколько порядков. Apple будет банально не пропускать их в свой магазин. Кому это надо?

Второй пунк технический и не менее важный(а может даже и больше): Flash, Java и Mono содержат в себе механизм сборщика мусора, который банально выжирает всю батарею за считанные часы, так как работает постоянно. Даже при налии сборщика мусора в _своем_ инструменте, objective-c, они не разрешили эту фичу на iphone os, ради все той же экономии батареи.

Забота apple о времени работы от батареи хорошо видна на примере мнгозадачности. Чтобы не нагружать батарею, Apple лишь к 4й версии iPhone OS разработали свою систему многозачности. Не в лоб, когда все приложение при переключении висит в памяти, а более элегантную, позволяющую приложению при переключении с него уходить в режим демона, обеспечиваюего функционирование только тех функций приложения, которые необходимы лишь для его фоновых нужд, к примеру фоновая закачка файла на flickr.

Одним словом, в Apple озабочены, чтобы при работе с их устройствами и приложениями вас не покидало ощущение: «Amazing!». (-:
Есть два подхода — свободная конкуренция и тотальный контроль.

Ту же заботу о пользователях можно было сделать по-другому — сделайте значок «Recommended by Apple», сделайте секретную настройку, которая будет показывать приложения, которые этого значка не имеют. Человек, устанавливая приложение, которое не recommended, будет получать предупреждение.

Но по крайней мере выбор у него будет.
Как против майкрософта, так дружно объеденились и подали иск в антимонопольную службу, а как против эпла, начинают дружно заниматься всякой фигней.
UFO landed and left these words here
И запретим нормальным разработчикам зарабатывать деньги из-за зажравшегося Эпла.
пусть в этой группе будет милион людей, причины по которой Apple не добавляет Flash, никуда не денутся.
Надо сделать группу «I am not with Adobe». Интересно, в какой группе будет больше человек?
В эту группу я с удовольствием вступлю
UFO landed and left these words here
Что вы, я сам с удовольствием в первых рядах.
Читаю эту новость и одновременно слушаю подкаст onEnterFrame.ru :) Что-то как-то «дифирамбы», которые непосредственно флеш-разработчик в сторону Adobe поёт не внушают особого желания где бы то ни было рекламировать Adobe и участвовать в их акциях… Плюс, существует очень негативный опыт использования их технологий… Так что, а не пошли бы они в…!!!
Есть такая игра на Flash — Machinarium, очень занятный квест. На днях Microsoft заблокировала ее выпуск в XBox Live Arcade из-за того, что она разрабатывалась не для MS, а изначально была кросс-платформенная. Google: «Machinarium XBLA»

Так что ничего удивительного — ВСЕ защищают свои платформы, не Adobe первый.
все просто и объясняется следующим:

This article is confusing, but basically any game accepted without a publisher, is essentially published by Microsoft. Microsoft has a policy that it will not publish games for the Xbox Live Arcade released on non-Microsoft platforms. Geometry Wars does not break this rule because the Wii and DS versions are Geometry Wars: Galaxies, which are A) Published by Sierra and B) Not the same game as the XBLA versions.

если коротко, то любая инди-игра для XBLA без издателя публикуется под крылом Microsoft. В этом случае MS просто не захотела САМА продвигать игру, которая издана другими издателями на других платформах.

О запрете игру — речи нет. Найди себе издателя и издавай, что наверное и проделает автор.
А есть группа «I'm with Apple»?
Я флэш разработчик на технике Apple, куда мне вступать? )8
Sign up to leave a comment.

Articles