Комментарии 26
Какие рекламные провайдеры наиболее актуальны?
Отдача от каких выше всего?
Какая система монетизации(Донейт, платные программы, реклама) подходит наиболее? и какому типу приложения?
Отдача от каких выше всего?
Какая система монетизации(Донейт, платные программы, реклама) подходит наиболее? и какому типу приложения?
Я бы сказал, какая из двух основных систем монетизации (продажа программы и реклама) больше подходит российскому (украинскому, белорусскому) разработчику при работе через издателя.
На хабре уже обсуждали и приходили к выводам, что при самостоятельном продвижении из СНГ намного выгодней пользовать рекламу.
На хабре уже обсуждали и приходили к выводам, что при самостоятельном продвижении из СНГ намного выгодней пользовать рекламу.
А что там обсуждать, если в СНГ деньги с google checkout получить просто невозможно.
С чекаута невозможно.
Но все же есть посредники, их тоже не стоит сбрасывать со счетов. Мало ли, вдруг существуют ситуации, в которых и они решают.
Но все же есть посредники, их тоже не стоит сбрасывать со счетов. Мало ли, вдруг существуют ситуации, в которых и они решают.
Что за ерунда?
Получаете EIN, получаете карточку или счет в банке США (payoneer.com) и получаете деньги.
Получаете EIN, получаете карточку или счет в банке США (payoneer.com) и получаете деньги.
Рекламу-то рекламу, но донейт тоже многие используют.
Потом, мне кажется, должна быть какая-то классификация такого рода:
Популярность приложения: лучший способ монетизации.
Потом, мне кажется, должна быть какая-то классификация такого рода:
Популярность приложения: лучший способ монетизации.
Что-то я смотрю, что особо вопросов к издателям не возникают? Или это просто мало кто работает через них?
Вопросов много на самом деле, а основной это — почему нет нормальных издателей для андроид. Шутка, но как известно… и далее по тексту…
На самом, я честно говоря не могу придумать вопросов сугубо андроид специфики — они либо не к издателю, либо не имеют ответов.
Так что первый вопрос будет
1. Есть ли какие либо моменты которые отличают издание андроид игр от издания игр под другие мобильные платформы?
2. Какие дейсвия издатель готов делать для подвижения игры под андроид
2.а. До выхода игры
2.б. Не посредственно после выхода
2.в. В течении жизни игры
3. Кроспромоушен и кросс продажи
3.а. Есть ли опыт кроссрекламы одних игр из других, какая отдача, цифры?
3.б. Есть собственная реализация ingame — магазина для интеграции в игры для рекламы и продажи игр из популярных.
4. Есть ли собственный механизм ингейм платежей?
5. Какие либо конкретные цифры, какой аудиторией оперируют, какие каналы? Пример — у нас есть подписка с ZZZ подписчиками с анонсами и при выпуске аннонса мы получаем для такого типа приложений всплеск в XXX покупок/закачек. Или у нас есть твиттер с NNN пользователями.
5.а. Какие онлайн каналы, сколько пользователей?
5.б Какие оффлайне каналы? Журналы, телевиденье?
6. Проценты — какие проценты берут за издание, от чего зависит?
6.а Готовы ли работать по схеме с «плавающими» процентами? Например — до 1000 копий проданно, 80% отходит автору, до 10к копий 50% автору, до 100к копий 30% автору. Т.е. готовы ли разделить риски? Ваш вариант подобной схемы?
7. Готовы ли технически помогать автору — делать видео ролики, делай рекламный сайт, делать promo art?
8. Общая информация как они видят андроид рынок
8.а. Игры/приложения?
8.б. Игры — жанры?
8.с. Приложения — применение?
9. Готовы ли паблишить около-эротичные игры/приложение? Мнение о данном под-рынке?
10. Аудитория? Кто преобладает?
11. Платежи — что, как, где?
11.а. Ограничения — готовы ли мне, гражданину РФ, выплачивать деньги на счет в банке США?
11.б. Выплаты — раз в месяц, раз в две недели?
12. Статистка — предоставлют ли реалтайм статистку, какие отчеты, как часть?
12.а. Внутрение система сбора статистики внутри приложения?
13. Продюсирование — готовы ли продюсировать игру на этапе препродакшена?
14. Тестирование — обеспечивют ли тестировни на этапе предпродакшена?
15. Инвестирование — готовы ли вкладыватся в проект на этапе предпродакшена?
Ну вот часть стандартных вопросов к любому издателю.
На самом, я честно говоря не могу придумать вопросов сугубо андроид специфики — они либо не к издателю, либо не имеют ответов.
Так что первый вопрос будет
1. Есть ли какие либо моменты которые отличают издание андроид игр от издания игр под другие мобильные платформы?
2. Какие дейсвия издатель готов делать для подвижения игры под андроид
2.а. До выхода игры
2.б. Не посредственно после выхода
2.в. В течении жизни игры
3. Кроспромоушен и кросс продажи
3.а. Есть ли опыт кроссрекламы одних игр из других, какая отдача, цифры?
3.б. Есть собственная реализация ingame — магазина для интеграции в игры для рекламы и продажи игр из популярных.
4. Есть ли собственный механизм ингейм платежей?
5. Какие либо конкретные цифры, какой аудиторией оперируют, какие каналы? Пример — у нас есть подписка с ZZZ подписчиками с анонсами и при выпуске аннонса мы получаем для такого типа приложений всплеск в XXX покупок/закачек. Или у нас есть твиттер с NNN пользователями.
5.а. Какие онлайн каналы, сколько пользователей?
5.б Какие оффлайне каналы? Журналы, телевиденье?
6. Проценты — какие проценты берут за издание, от чего зависит?
6.а Готовы ли работать по схеме с «плавающими» процентами? Например — до 1000 копий проданно, 80% отходит автору, до 10к копий 50% автору, до 100к копий 30% автору. Т.е. готовы ли разделить риски? Ваш вариант подобной схемы?
7. Готовы ли технически помогать автору — делать видео ролики, делай рекламный сайт, делать promo art?
8. Общая информация как они видят андроид рынок
8.а. Игры/приложения?
8.б. Игры — жанры?
8.с. Приложения — применение?
9. Готовы ли паблишить около-эротичные игры/приложение? Мнение о данном под-рынке?
10. Аудитория? Кто преобладает?
11. Платежи — что, как, где?
11.а. Ограничения — готовы ли мне, гражданину РФ, выплачивать деньги на счет в банке США?
11.б. Выплаты — раз в месяц, раз в две недели?
12. Статистка — предоставлют ли реалтайм статистку, какие отчеты, как часть?
12.а. Внутрение система сбора статистики внутри приложения?
13. Продюсирование — готовы ли продюсировать игру на этапе препродакшена?
14. Тестирование — обеспечивют ли тестировни на этапе предпродакшена?
15. Инвестирование — готовы ли вкладыватся в проект на этапе предпродакшена?
Ну вот часть стандартных вопросов к любому издателю.
Хм, по-моему попадание в Андроид Маркет — не та услуга, за которую можно было бы платить деньги.
Собственно, вопросы:
1) Какие услуги они предлагают еще помимо рекламы? Насколько она эффективна с их точки зрения? Хотелось бы почитать какие нибудь саксесс стори или типа того.
2) Практикуют ли они покупку приложений с потрохами, как это делают некоторые флэш-порталы? Т.е. они тебе деньги — ты им исходники в эксклюзивное пользование.
3) Самое интересное — статистика, показывающая выгодно ли вообще писать проги под андроид.
Ждем статью (:
Собственно, вопросы:
1) Какие услуги они предлагают еще помимо рекламы? Насколько она эффективна с их точки зрения? Хотелось бы почитать какие нибудь саксесс стори или типа того.
2) Практикуют ли они покупку приложений с потрохами, как это делают некоторые флэш-порталы? Т.е. они тебе деньги — ты им исходники в эксклюзивное пользование.
3) Самое интересное — статистика, показывающая выгодно ли вообще писать проги под андроид.
Ждем статью (:
Выше перечисленные вопросы очень актуальны и хотелось бы получить на них ответ в ключе России и стран СНГ.
1) Саксесс стори есть, я ее приведу в статье. Просто сейчас это выглядело бы как реклама.
2) Узнаю обязательно.
3) Выгодно)
2) Узнаю обязательно.
3) Выгодно)
Как продвигать издательство приложений для андроида? :)
а почему не хотите озвучить издателя прямо сейчас? мы б зашли сами на маркет и оценили успешность :)
ссылки на cyrket будет достаточно
ссылки на cyrket будет достаточно
Речь идет об издателе, который специализируется исключительно на приложениях для мобильных устройств или это направление, в котором он только начинает работать?
Речь идет об издателе, который специализируется исключительно на приложениях для мобильных устройств.
Это хорошо :) В основном было бы интересно взаимодействие данного издателя с разработчиками из России (нужно ли ИП, ООО): как происходит оплата и вывод денежных средств, какие преимущества у данного издателя по сравнению с другими вариантами распространения и продажи приложения.
В общем всё банально — зачем пользоваться именно его услугами :)
В общем всё банально — зачем пользоваться именно его услугами :)
Что значит «попасть в маркет»?
Это как раз не проблема. Заплатил 25 долларов и вперед, никакого издателя не надо, дальше все на автомате. И продвигать там некуда, все на равных.
А если вы имеете в виду барыг, которые наживаются на том факте, что гугл не дает выставить платные приложения разработчикам из СНГ, то это уже другой разговор.
Это как раз не проблема. Заплатил 25 долларов и вперед, никакого издателя не надо, дальше все на автомате. И продвигать там некуда, все на равных.
А если вы имеете в виду барыг, которые наживаются на том факте, что гугл не дает выставить платные приложения разработчикам из СНГ, то это уже другой разговор.
Немного в другом напрвлении, но все же по теме.
Есть сервис в сети по реализации идей. Сейчас там есть категория: идеи приложений под ANDROID. Автор идеи может быть совсем не программист и может не знать что и как, но он как потребитель точно знает чего хочет. А далее профессионалы: группа постановки, группа разработчиков делают свое дело и доводят идею до приложения на маркете. Автор идеи получает до 70% с каждой продажи.
Проект сейчас в стадии активной разработки. На многое можно повлиять, можно смело заявлять о своих пожеланиях и жаловаться на все, что не устраивает.
http://scaleus.palettelabs.org
Есть сервис в сети по реализации идей. Сейчас там есть категория: идеи приложений под ANDROID. Автор идеи может быть совсем не программист и может не знать что и как, но он как потребитель точно знает чего хочет. А далее профессионалы: группа постановки, группа разработчиков делают свое дело и доводят идею до приложения на маркете. Автор идеи получает до 70% с каждой продажи.
Проект сейчас в стадии активной разработки. На многое можно повлиять, можно смело заявлять о своих пожеланиях и жаловаться на все, что не устраивает.
http://scaleus.palettelabs.org
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Как продать идею или приложение для Android?