Комментарии 12
Поздравляю, вы только что придумали групповой ChatRoulette
В описанного крокодила я бы вряд ли играл) А в того, что уже есть вcuntакте иногда поигрываю, очень даже ничего игрушка)
я считаю, что для игры в Крокодила через интернет достаточно графического интерфейса, как в ВК или в Шарадиуме для айфона, веб-камеры — это лишнее :) проще в реальности поиграть.
Интересная идея. Добавить личный рейтинг (сколько показал, много ли угадал), пользовательский рейтинг (плюсики за оригинальность расставляются другими пользователями), Ачивменты и игра станет вполне социальной. Хорошим дополнением будет кнопка «пожалваться».
Список конвенциальных жестов с картинками можно дать в справке. Туда же поместить ссылку на обучающее видео )
Слова удобнее выбирать из базы группами, с хорошим разбросом (престидижитатор — карма — мартира — макроэкономика) и давать выбрать из них ведущему. Добавка — разные уровни сложности слов и так называемый «n00b mode» ссылки на словарь.
На первом этапе можно отказаться от передачи звука. Общего чата — вполне хватит. Так проще определять победителя.
Удебнее реализовывать на базе уже существующей пользовательской сети вКонтакте-однокласники-фейсбук. Большая база пользователей, нет проблем с идентификацией, но, в этом случае, есть сложность технического харрактера. Стримить потоковое видео через flash по схеме один ко многим — задача нетривиальная, поэтому удобнее реализовать это через выделенный сервер. Нагрузка и трафик, в случае усхпеха приожения — мнстроидальны.
Вообщем, мне кажется, что, в описанном вырианте, эта идея похожа на сетевой эксгибицианизм в хорошем смысле, но как показал вышеупомянутый ChatRoulette, смыслы бывают разные )
Список конвенциальных жестов с картинками можно дать в справке. Туда же поместить ссылку на обучающее видео )
Слова удобнее выбирать из базы группами, с хорошим разбросом (престидижитатор — карма — мартира — макроэкономика) и давать выбрать из них ведущему. Добавка — разные уровни сложности слов и так называемый «n00b mode» ссылки на словарь.
На первом этапе можно отказаться от передачи звука. Общего чата — вполне хватит. Так проще определять победителя.
Удебнее реализовывать на базе уже существующей пользовательской сети вКонтакте-однокласники-фейсбук. Большая база пользователей, нет проблем с идентификацией, но, в этом случае, есть сложность технического харрактера. Стримить потоковое видео через flash по схеме один ко многим — задача нетривиальная, поэтому удобнее реализовать это через выделенный сервер. Нагрузка и трафик, в случае усхпеха приожения — мнстроидальны.
Вообщем, мне кажется, что, в описанном вырианте, эта идея похожа на сетевой эксгибицианизм в хорошем смысле, но как показал вышеупомянутый ChatRoulette, смыслы бывают разные )
Спасибо за объемный конструктивный комментарий.
Если отказаться от передачи звука, то победителя вообще можно определять автоматически. Причём, ведущий тоже будет иметь доступ к чату, но если он в него напишет правильное слово, то проиграет. Зато через чат удобнее давать подсказки — можно выбрать определённую фразу определённого человека и прокомментировать именно её.
Если отказаться от передачи звука, то победителя вообще можно определять автоматически. Причём, ведущий тоже будет иметь доступ к чату, но если он в него напишет правильное слово, то проиграет. Зато через чат удобнее давать подсказки — можно выбрать определённую фразу определённого человека и прокомментировать именно её.
Что-то мне кажется, что данный проект будет использоваться, как халявный групповой видеочат.
Идея хорошая, но очень сложно сделать эту штуку удобной для пользования, потому что игрокам постоянно придется подстраивать камеру: ведущего должно быть видно в полный рост. Хотя это мелочи наверное.
В плане реализации, если не ошибаюсь, то в примерах использования Red5 (это RTMP медиасервер с открытым исходным кодом, написанный на Java) есть готовый групповой видеочат.
То есть вопрос стоит только в пользователях и интернет-каналах. В целесообразности использования этой штуки в соц сетях я сильно сомневаюсь, потому что задавят массой: большая часть народу будут тупо баловаться и положат вам сервис. Может имеет смысл сделать отдельным проектом на отдельных серверах, а процесс регистрации / авторизации можно упростить: например, при регистрации запрашивать только логин / пароль, без какого-либо подтверждения, давать доступ скажем на час, в течение которого пользователь смотрит, как оно работает, и имеет возможность указать почту (или телефон) для того, чтобы иметь полноценную регистрацию. В противном случае аккаунт удаляется. Как вариант, можно делать групповые аккаунты, то есть один логин/пароль на группу людей (друзей): например, я зарегался и кинул доступ своим друзьям, с которыми хочу поиграть.
В плане реализации, если не ошибаюсь, то в примерах использования Red5 (это RTMP медиасервер с открытым исходным кодом, написанный на Java) есть готовый групповой видеочат.
То есть вопрос стоит только в пользователях и интернет-каналах. В целесообразности использования этой штуки в соц сетях я сильно сомневаюсь, потому что задавят массой: большая часть народу будут тупо баловаться и положат вам сервис. Может имеет смысл сделать отдельным проектом на отдельных серверах, а процесс регистрации / авторизации можно упростить: например, при регистрации запрашивать только логин / пароль, без какого-либо подтверждения, давать доступ скажем на час, в течение которого пользователь смотрит, как оно работает, и имеет возможность указать почту (или телефон) для того, чтобы иметь полноценную регистрацию. В противном случае аккаунт удаляется. Как вариант, можно делать групповые аккаунты, то есть один логин/пароль на группу людей (друзей): например, я зарегался и кинул доступ своим друзьям, с которыми хочу поиграть.
Ребят, выползайте хоть изредка из-за компа то!
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Веб-крокодил