А что мешало опубликовать обзор Айфон-версии и здесь, тем более что большинство раннезарегистрировавшихся иммено отсюда? Не все айфоновладельцы регулярно посещают iPhones.ru. А чтобы сделать топик интересным не только для них, можно было также написать о процессе разработки. Так вместо одного топика (сегодняшнего) получилось бы два — думаю оба бы попали на главную.
Если бы не подвернулся конкурс обзоров — пришли бы и сюда, чего греха таить :) Но вообще на хабр хотелось принести скорее результаты, а не процесс. Так и получилось.
Если в двух словах — то очень круто. Мне понравилось, я не знаю, как оно на iPhone, но на андроиде все очень удобно (даже удобнее web-версии), и выглядит клево.
Уверен, что все будет замечательно) Я вам на вашем форуме отписался насчет пожеланий) А в маркете будет? Не то чтобы это было критично, но обновляться так удобнее)
Да, мы обязательно добавим клиент в маркет, как только более-менее доведем до ума функциональность и дружелюбность. За пожелания спасибо, это весьма помогает.
Все хотел вам написать про баг с трофеями жирными. Да все руки не доходили :)
Не знаю есть ли сий баг в новой версии клиента (не часто сечас играю).
Вобщем смысл бага в том что после:
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
Шрифт надписи делался жирным. Но для обычного трофея не сбрасывался в не жирный.
В итоге при определенной последовательности жирных/не жирных трофеях получалась бяка (жирный трофей ушел за экран при скролле, после этого взялся из очереди для выползающей снизу ячейки, но фонт там оставался жирный).
Годвилль на iPhone — как это было