Не так давно мне попался смартфон iQOO Neo 10. Строго говоря это китайская Z серия, но для глобального рынка решили иначе. Обзора смарфтона здесь не будет. Мне было интересны 2 параметра:
Самая большая испарительная камера
Чип Q1
Мне смутил результат троттлинг теста, он хоть показал и неплохие результаты, но заявленная испарительная камера в 7000мм2 не давала мне покоя. Не самый топовый чип при таком охлаждении мог бы показать лучшие результаты или нет?

Помимо Snapdragon, здесь установлен фирменный графический сопроцессор Q1. На самом деле это Pixelworks X7 Gen 1, он же, например, используется в OnePlus 12 5G. При этом с Pixelworks работают и ведущие поставщики игровых движков - Unity. А также крупные китайские игровые студии (ByteDance, Tencent, miHoYo).

Если говорить простым языком, то ребята из Сан-Хосе (PixelWorks) делают постобработку изображения путём апскейла и повышения частоты кадров. Как? Сам алгоритм не раскрывают, но называют адаптивной компенсацией (adaptive compensation scheme). Есть и совсем свежий материал - Adaptive blank compensation.
Но мне интересно посмотреть, как он выгляит и существует ли вообще в этом смартфоне. Достаём нагревательный коврик, чтобы растопить клей и снять заднюю крышку. Замечу, что и средняя рамка из пластика, что меня смутило. Чуть позже станет понятно, почему.
Внутри сверху видна медная пластина. Она закрывает чипсет и служит плоскостью для охлаждения — на неё даже нанесена термопаста. Но есть нюанс... Она контактирует с рамой смартфона. Предположительно это сделано либо для избежания плавления пластикового корпуса, либо для охлаждения.

А чип Q1 действительно есть. По крайней мере буква Q очень похожа на шрифт iQOO. Он совсесм небольшой и сложно представить, как он справляется с рендером сложных сцен в играх, при этом потребляя не так много энергии.

Испарительная камера находится позади дисплея, с другой стороны пластиковой рамы. Она действительно большая — почти во всю площадь смартфона. Разрезав её, внутри можно увидеть капельки жидкости. Это и есть катализатор. Капли то охлаждаются, то нагреваются и меняют своё состояние из жидкого в газообразное и обратно, тем самым охлаждая смартфон.

На мой скромный взгляд единственное, что не хватает этому или любому другому доступному смарфтону - металлической средней рамы. Но самый простой вариант мог быть вообще в отсутсвии платика в местах контакта горячих частей с испарительной камерой. Пустоты можно проложить термопрокладками.
В заключении хочется поразмышлять, каким будет охлаждение в будуших смарфтонов. Пока Vapor Chamber считаются самыми эффективными. Её даже обещают реализовать в iPhone 17. Но самый интересный и в тоже время самый сложный с моей точки зрения — элемент Пельтье. Его можно встретить во внешних кулерах для смарфтонов. У этого способа есть два огромных минуса.

Во-первых, это толщина: нужно иметь две поверхности на некотором расстоянии друг от друга. Самая тонкая конструкция, которая есть — 3 мм. Если добавить их к смартфону, то общая толщина получится внушительной.
Во-вторых — принцип самой конструкции.Есть две керамические пластины. Внутри них находятся два разных полупроводника. Если пропустить через них ток, то одна сторона охлаждается, в то время как другая нагревается, и этот нагрев нужно куда-то рассеивать.
Чуть более подробное видео о смартфоне - https://youtu.be/ckQcIYH03S0