Если не читали предыдущую часть то вот она.
Наступил 2010 год…
Nokia оказалась в затруднительном положении. У неё были проблемы абсолютно во всех сегментах: со стороны кнопочников, тачфонов, и особенно среди смартфонов. Symbian 9.4 показал то, что Symbian устаревает и Nokia не в состоянии адаптировать систему и себя к новым реалиям рынка, Maemo провалился. Nokia ничего не осталось, кроме как вновь вернуться к Symbian и она решила отправить её на доработку.
Начало Symbian^3
Разработка новой версии Symbian началась уже в 2009 году вместе с разработкой нового флагмана Nokia N8 (На то время был известен как Nokia N98).
По железу нового флагмана была куча идей. Рассматривался сначала TI OMAP3 (OMAP3430)- достаточно распространённый мобильный чипсет в флагманах того времени, в том числе в провальной Nokia N900. Он предлагал мощный ARM Cortex-A8 и PowerVR SGX графику. Однако он был более энергоёмким и дорогим. Позже рассматривался даже Qualcomm MSM7xxx (Некоторые прототипы N8 тестировались с Qualcomm, но Symbian плохо масштабировался на архитектуру ARMv7 Snapdragon, и Nokia не хотела зависеть от Qualcomm). Пока наконец-то Nokia не обратила внимание на Broadcom BCM2727.
Компания Broadcom, известная по сетевому оборудованию и производстве компонентов для модемов и маршрутизаторов, решила в 2007-2008 выйти на рынок мобильных чипсетов и в 2007 представила Broadcom BCM2727 по цене в 15 долларов. У него были достаточно продвинутые возможности на своё время: полноценная поддержка OpenGL ES 2.0, способность обрабатывать 35 млн полигонов в секунду, поддержка камер до 12 мегапикселей, запись видео в формате H.264/MPEG-4 AVC High Profile, а также низкое энергопотребление. Nokia выбрала этот процессор из-за дешевизны и хорошей адаптации к Symbian.
В то же время с разработкой самой системы были небольшие проблемы. Symbian^3 всё ещё находился в активной разработке, и многие функции (многозадачность, графические эффекты, жесты) были нестабильны. Nokia параллельно работала над MeeGo ещё, но N8 должен был стать последним флагманом на Symbian, плюс велась разработка нейкой Symbian^4 а Symbian^3 должна была стать переходным звеном. А ещё внутренние тесты Nokia N8 показали, что аппаратная часть готова, но ПО — нет.
Первые утечки фото и спецификаций начались в марте 2010. А уже 27 апреля 2010 телефон вместе с Symbian^3 официально представили. Первоначально планировался запуск в августе, но из-за проблем с ПО и курсовой разницы запуск перенесли на 30 сентября 2010.
Nokia N8. Первый блин
Nokia N8 наконец-то поступил в продажу по цене $500–$550 долларов. Ещё до этого после анонса в апреле 2010 было множество предзаказов, что сделало его самым предзаказываемым устройством в истории Nokia на тот момент. Телефон имел следующие характеристики:
Процессор | ARM11, 680 MHz (уже во флагманах стояли процессоры на 1 Ггц и использовали ARMv7 архитектуру, не густо) |
Графика | Broadcom BCM2727 (OpenGL ES 2.0, аппаратное HD-декодирование) |
Оперативная память | 256 MB RAM (маловато для флагмана уже на тот момент) |
Встроенная память | 16 GB + слот microSD до 32 GB |
Камера | 12 Мп, сенсор 1/1.83", Carl Zeiss, ксеноновая вспышка, HD-видео |
Дисплей | 3.5" AMOLED, 640×360, Gorilla Glass |
ОС | Symbian^3 |
Интерфейсы | HDMI, USB OTG, FM-передатчик, Bluetooth 3.0, GPS, Wi-Fi |
Корпус | Алюминиевый монолит, несъёмная батарея (на тот момент это был первый телефон от Nokia с монолитной конструкцией). |

В октябре 2010 были задержки из-за дефектов питания, что немного подорвало старт. Несмотря на это телефон получил преимущественно положительные отзывы. В качестве плюсов многие отмечали хорошие мультимедийные возможности телефона, поддержку XviD/DivX, на тот момент очень хорошую камеру со вспышкой, запись HD-видео, качество экрана, возможность подключения по HDMI к дисплеям. Но были и минусы: в первую очередь это неинтуитивный интерфейс, Symbian^3 по дизайну недалеко ушла от Symbian 9.4 и имела почти все её проблемы типа глючности и медленной работы. Критике подверглась и производительность устройства, как-никак а Broadcom BCM2727 к 2010 как чипсет для флагмана устарел, и пока остальные флагманы того времени (Iphone 4, Galaxy S) уже переходили на ARMv7 с частотой 1 Ггц и NEON-инструкциями, Nokia осталась будто в 2009 году с ARM11 и 680 Мгц. Не все разработчики таким были довольны (особенно игр), но ARM11 тогда ещё был массово распространён и игры также выходили на него. В первую очередь это знаменитые Angry Birds, которые с появлением нормальной поддержки OpenVG наконец-то посетили Symbian, ну и тяжёлые 3D-игры типа Asphalt 5 (хотя в последней были просадки и графические баги иногда, да и графика выглядела куда скуднее чем на других платформах).
Позже вышли бюджетные модификации Nokia N8 типа Nokia C7 (были сохранены некоторые гимики типа FM-трансмиттера) и Nokia C6-01 (минимальная модификация без лишних гимиков старших моделей).


В марте 2011 вышла Nokia E7-00- очередная модификации N8 с другой камерой (8 мегапикселей) и выдвижной QWERTY-клавиатурой. Также был убран слот для карты памяти и убран FM-трансмиттер. Для более удобной работы с телефоном в условиях дневного освещения использована технология «чистого чёрного дисплея» которая значительно улучшает читаемость на солнце и углы обзора.

Symbian^4. Тебе были не рады изначально
Параллельно Nokia занималась разработкой Symbian^4. Symbian^3 рассматривалось как временное переходное звено.
Основные преимущества новой версии были следующие:
Полный переход на Qt: Symbian^4 должен был отказаться от старого UI-фреймворка Avkon и перейти на Qt, унифицируя разработку между Symbian и MeeGo.
Новый UI: более современный, с поддержкой жестов, анимаций, прозрачностей — чтобы конкурировать с iOS и Android.
Модульность: платформа должна была стать легче, с возможностью обновлений по частям.
Разрыв с прошлым: Symbian^4 не планировалась как обратно совместимая — это означало, что старые приложения могли не работать.
Но в итоге Symbian^4 была отменена по ряду причин:
1. Фрагментация и страх разработчиков
Qt был ещё не полностью интегрирован, и разработчики боялись, что их приложения перестанут работать.
Nokia не смогла убедить экосистему, что переход будет безопасным и выгодным.
2. Смена стратегии: отказ от версий
В октябре 2010 Nokia официально отказалась от Symbian^4, заявив, что будет непрерывно обновлять Symbian^3, без выпуска отдельных версий.
Это было попыткой избежать фрагментации, но по сути означало отказ от радикального обновления.
3. Внутренние конфликты и приход Стивена Элопа
Новый CEO, пришедший из Microsoft, начал переориентировать компанию на Windows Phone.
Symbian^4 уже не вписывался в стратегию — он был слишком поздним, слишком рискованным, и не имел поддержки в долгосрочной перспективе.
4. MeeGo как альтернатива
Nokia надеялась, что MeeGo станет новой платформой, и Symbian^4 потерял смысл как промежуточный шаг.
Nokia Anna. Время обновлений
12 апреля 2011 года в городе Эспоо (в Финляндии где же ещё) были представлены телефон Nokia X7 и Nokia Anna-обновление Symbian^3. Была цель создать мультимедийный смартфон с акцентом на дизайн и развлекательные функции, ориентированный на молодую аудиторию.
Anna содержала следующие нововведения:
Новый UI: скруглённые иконки, плавная анимация рабочих столов — визуальное приближение к Meego Harmattan и iOS.
Портретная QWERTY-клавиатура: впервые в Symbian — долгожданное улучшение для сенсорных устройств.
Новый браузер: поддержка HTML5, CSS3, Flash Lite — хоть и с ограничениями, но шаг вперёд.
Обновлённая безопасность и шифрование: улучшения в работе с корпоративной почтой и VPN.
Swype-клавиатура: появилась в Ovi Store как дополнение к Anna.
Характеристики Nokia X7:
Процессор: ARM11, 680 MHz — тот же, что и в N8.
Графика: Broadcom BCM2727.
Экран: 4.0" AMOLED с ClearBlack Display, разрешение 640×360.
Камера: 8 Мп, двойная LED-вспышка, но без автофокуса — компромисс ради дизайна.
ОС: первым из устройств получил Symbian Anna предустановленно.
Сам Nokia X7 в итоге провалился в продажах и был снят спустя полгода с производства. Были программные ошибки, слабая производительность, устаревшая архитектура и хрупкость устройства.

В самой Anna также была куча проблем. Судя по графическим багам, нестабильности работы во многих программах и в особенности в играх (Asphalt 5 и Asphalt 6 после обновления системы имели кучу багов вроде некоренного отображения освещения, теней, фар и тд) Nokia переписывала видеодрайвера и графический стэк, чтобы адаптировать их к новым API и улучшить совместимость с HTML5-браузером и новым UI. Но в итоге это затронуло OpenGL ES 2.0 реализацию, на которой работали Asphalt 5/6 — игры начали использовать устаревшие вызовы, которые больше не обрабатывались корректно. Многие разработчики жаловались на это, переписывали программы (в случае gameloft) либо уходили, а многих других разработчиков это отпугнуло особенно тех кто хотел работать с Symbian^3.

В августе 2011 вышел также Nokia Oro. Это была попытка вывести Symbian^3 в премиум сегмент на манер Vertu. Это была модификация Nokia C7, которую облачили в золотой корпус и продавали по цене 800 долларов (18-каратное золото, сапфировое стекло, кожаная отделка). Провалился в продажах. Этот продукт мнимой роскоши отдельного разбора не заслуживает, в отличии…
Nokia 500. Что ты такое?…
1 августа 2011 был анонсирован Nokia 500. Это был первый Symbian^3 смартфон ультрабюджетного класса. Цель была создать доступный смартфон на Symbian Anna с современным интерфейсом, но по цене ниже Android-конкурентов.
Технические характеристики:
Компонент | Детали |
Процессор | ARM11, 1 ГГц (частота выше 600 мгц не поднимается) |
ОЗУ | 256 МБ |
ПЗУ | 512 МБ |
Экран | 3.2" TFT, 640×360, без ClearBlack |
Камера | 5 Мп, без автофокуса |
GPU | OpenVG, без поддержки OpenGL ES |
ОС | Symbian Anna → обновление до Belle Refresh |
Особенности | Сменные панели, навигация, Wi-Fi, GPS |
Поступив в продажу...телефон провалился в продажах...опять мда. Причины были следующими:
GPU OpenVG вместо OpenGL ES — это означало, что 3D-игры не имели аппаратного ускорения. Даже Angry Birds работал с ограничениями, а учитывая что даже некоторые 2D-игры всё-равно требовали OpenGL, то в итоге Nokia здесь провалилась по полной.
Нет автофокуса — камера была почти декоративной, что в 2011 году уже считалось архаичным.
TFT-дисплей без AMOLED и ClearBlack — визуально проигрывал даже бюджетным Android-устройствам.
Первые прошивки (010.029) были нестабильны, с лагами, зависаниями и проблемами с сенсором.
Только после обновления до версии 11.33 и далее до Belle (111.021.0028) устройство стало работать более плавно
а ту же цену (~150 долларов) уже продавались Android-смартфоны с лучшими браузерами, камерами, видеоускорителями и магазинами приложений.
Symbian Anna, хоть и обновлённая, не могла конкурировать с Android 2.3 и iOS 4 по удобству и экосистеме.
Nokia Belle. Старшая сестра уже здесь
25 августа 2011 года были представлены Nokia Belle- новое обновление Symbian^3 и Nokia 701- первый смартфон на ней.
Система привнесла следующие нововведения:
До 6 рабочих столов вместо 3 — каждый с интерактивными виджетами.
Новые виджеты: разных размеров, с живыми обновлениями, более функциональные.
Выпадающее уведомление сверху — как в Android, с быстрым доступом к Wi-Fi, Bluetooth, режиму полёта и уведомлениям.
Новая многозадачность: улучшенное меню с превью окон, более наглядное переключение.
Скруглённые иконки, прозрачности, анимации — эстетика, приближенная к MeeGo Harmattan.
Обновлённый экран блокировки: информативный, с отображением событий, пропущенных вызовов и сообщений.
Новая панель навигации снизу — упрощённый доступ к функциям.
Улучшенная производительность: Belle работала заметно быстрее, особенно на устройствах с 1 Ггц.
Поддержка NFC: впервые в Symbian — для обмена файлами и подключения аксессуаров.
Обновлённый браузер: с поддержкой HTML5, CSS3, улучшенной JavaScript-обработкой.

Nokia 701 представляли как «самый яркий дисплей в мире» — 1000 нит, IPS + ClearBlack, защищён Gorilla Glass. Процессор ARM11, 1 ГГц — максимальная производительность для Symbian (хотя зачастую до 1 Ггц частота практически не поднимается). На этот раз Broadcom представила новый чипсет- BCM2763 с частотой GPU 250 мгц и производительностью уровня Adreno 205. Но всё-равно, этого уже не хватало в 2011, как раз тогда, когда даже бюджетные телефоны постепенно появлялись с ARMv7, а Nokia с ARMv6 и отсутствием NEON-инструкций выглядела устаревшей, ну и не забываем что многие программы и игры уже требовали ARMv7 в 2011 (N.O.V.A 3, Shadowgun и тд). Nokia 701-это пример того, что Nokia не слышит ни разработчиков, ни пользователей, ни себя. Увы, но так можно описать весь Symbian^3 в двух словах.
Кстати Nokia в Nokia Belle вновь переписала графические драйвера отчего многие программы вновь продемонстрировали множество багов.
Позже вышли Nokia 700 (один из маленьких и функциональных смартфонов на то время), Nokia 603 (очередной такой смартфон, но с более ужасной камерой, в будущем его дизайн будет использоваться в Nokia Lumia 710) и они были почти одним и тем же по железу.

Ещё также был выпущен Vertu Constellation T. Первый и последний смартфон Vertu на Symbian^3. Что тут можно сказать ещё? Это просто Vertu, дорогой, элегантный, со встроенным консьерж-сервисом и прочими vertu гимиками. Является одним из последних телефонов vertu на базе Nokia, в 2012 она продала Vertu шведскому инвестиционному фонду EQT VI за €200 млн из-за и без того больших финансовых потерь Nokia. Это ознаменовало конец эпохи Vertu.
Nokia Asha. Лучше поздно чем никогда
Когда-то я говорил, что Samsung выпустила Samsung Star и вместе с LG с её LG Cookie популяризировали рынок тачфонов. А вот Nokia очень долго сопротивлялась этому сегменту и считала эти недосенсорники баловством, однако в 2009 у неё был экперимент Nokia X3 Touch and Type, который оказался провальным. Он был непонятен для многих, это была попытка вкатиться на рынок тачфонов и сохранить клавиатуру, но в итоге это был провал везде. Впринципе Nokia долгое время и свой собственный touchphone был ненужен, Symbian 9.4 аппараты, которые к тому времени подешевели, справлялись с этим на ура. Однако в 2011 году производство Symbian 9.4 телефонов завершили, кнопочники Series 40, из-за того что они «кнопочники», падали в продажах на фоне популярности сенсорных экранов, а Nokia из-за Symbian^3 теряла бюджетный рынок. Решение нашлось в переработке Series 40 под сенсорные нужды, достаточно назвать получившееся Asha Platform и выпустить в 2011 году в продажу. Несмотря на то, что конкурировать с сенсорными телефонами типа Samsung Star было уже как-то поздновато на фоне дешевеющего Android, Asha нашла своего пользователя, в основном в странах типа Индии. Отчасти свою роль сыграла рекламная кампания «Умнее чем смартфон» и фиксирование внимания покупателя на социальных функциях. Это обеспечило малую прибыль Nokia, но уже к тому времени Android-телефоны подешевели сильно, тачфоны стали архаизмом в глазах многих, да и позиционирование телефона как «портала для соцсетей» уже надоедало людям. Asha дожил до 2014 пока не был закрыт Microsoft.
MeeGo. Ты не нужен нам изначально
MeeGo родилась в феврале 2010 года как союз двух проектов:
Maemo от Nokia — мобильная Linux-платформа, использовавшаяся в N770, N800, N900 и которая провалилась.
Moblin от Intel — Linux-дистрибутив для нетбуков и встраиваемых систем.
· Цель: создать унифицированную, масштабируемую платформу для смартфонов, планшетов, нетбуков, автомобильных систем и бытовой электроники.
· MeeGo базировалась на ядре Linux и использовала Qt как основной фреймворк — это должно было объединить разработку между мобильными и десктопными устройствами.
Процесс разработки:
UX-ветви: MeeGo имела отдельные интерфейсы для разных устройств — Handheld UX, Netbook UX, IVI (In-Vehicle Infotainment).
Nokia N9 — единственное коммерческое устройство на MeeGo Harmattan (технически не чистый MeeGo, а гибрид Maemo 6 + MeeGo API).
Разработка шла в сотрудничестве с Intel, AMD, и сообществом Linux Foundation.
В итоге система провалилась и на то были следующие причины:
1. Смена стратегии Nokia
11 февраля 2011 года CEO Стивен Элоп объявил о переходе к Windows Phone — MeeGo был фактически отменён как основная платформа.
Внутренние команды были деморализованы, ресурсы перераспределены, и проект стал «экспериментальным».
2. Дезорганизация и раздробленность
MeeGo страдала от отсутствия единого UX-стандарта — интерфейсы были разные, документация неполная, API нестабильны.
Разработчики жаловались на неясные цели, постоянные изменения и отсутствие поддержки от руководства.
3. Поздний старт
В 2011 году рынок уже был захвачен Android и iOS, а также уже у людей увеличивался интерес к Windows Phone — экосистемы были зрелыми, магазины приложений развиты. Да и в 2011 произошёл “Великий крах мобильных ОС”, когда такие, казалось бы, перспективные системы типа HP WebOS и Samsung Bada провалились. MeeGo так таковой места не было на этом рынке.
MeeGo не имела ни достаточного количества приложений, ни стабильной SDK, ни маркетинговой поддержки.
4. Аппаратная изоляция
N9 был единственным устройством — без линейки, без преемников, без массового распространения.
Даже N950 (версия с QWERTY) осталась только для разработчиков.
Что в итоге:
После выхода N9 в июне 2011 года, команда MeeGo была расформирована в течение года.
Intel попыталась продолжить проект в виде Tizen, но это уже была другая история.
Nokia закрыла и Meltemi — Linux-платформу для бюджетных телефонов.
MeeGo остался в истории как самая красивая платформа, которую никто не спас.
А дизайн самого Nokia N9 в итоге использовался для Nokia Lumia 800, выпущенной в ноябре 2011 года.


Nokia 808 и Belle Future Pack 1-2. Прощальные подарочки
Nokia 808 PureView — это не просто смартфон, это прощальный гимн эпохе Symbian, последний всплеск инженерной поэзии перед тем, как платформа ушла в цифровое забвение.
Проект PureView зародился в недрах Nokia и Carl Zeiss ещё в 2007 году — идея заключалась в создании революционной технологии сверхдетализированной съёмки.
Инженеры работали над технологией oversampling: сенсор в 41 Мп позволял объединять пиксели для получения невероятно чётких 5–8 Мп изображений без потери качества.
Это был технический подвиг: огромная матрица 1/1.2", оптика Carl Zeiss, ксеноновая вспышка, запись Full HD — всё это в корпусе телефона, который по сути был камерой с функцией звонка.
Смартфон сам вышел в 2012 году, когда было объявлено уже давно о переходе Nokia на Windows Phone и было понятно, что Symbian- это тупик.
Хотя камера телефона была особенной:
41 Мп сенсор — один из крупнейших в истории смартфонов (1/1.2"), больше, чем у многих зеркалок.
Технология oversampling — объединение пикселей для получения сверхчётких 5–8 Мп снимков без шумов.
Оптика Carl Zeiss, ксеноновая вспышка, ND-фильтр, ручные настройки.
Full HD видео, запись звука в формате Rich Recording — качество, близкое к студийному.
Nokia Belle умела работать с 41 мегапиксельными камерами. Windows Phone научится такому лишь с версии Windows Phone 8, а устройством с такой камерой будет Nokia Lumia 1020.

В итоге Nokia 808 PureView стала прощальным подарком для тех, кто был с Symbian до последнего. Также в 2012-2013 выйдут следующие обновления Nokia Belle:
Belle FP1:
Улучшенная производительность и плавность интерфейса.
Новый браузер с поддержкой HTML5.
Улучшенный музыкальный плеер.
Расширенные виджеты и обновлённые приложения Nokia Maps и Social.
Belle FP2:
Новый экран блокировки с быстрым доступом к уведомлениям.
Улучшенная клавиатура.
Ещё более плавная анимация и переходы.
Оптимизация камеры (особенно для Nokia 808 PureView).
Belle FP2 стал последним официальным обновлением Symbian.
Nokia Clara и Nokia Donna. Нежеланные сестрички.
Это были обновления для Symbian^3, которые так и не вышли.
Nokia Clara (планировалась как Symbian обновление после Belle)
Ориентирована на все устройства Symbian^3 / Anna / Belle
Обещанные функции:
Браузер версии 8.0
Поддержка Dolby Surround Sound
NFC-функциональность
Расширенные виджеты и улучшенный интерфейс
Ожидалась в конце 2012 – начале 2012 года
Nokia Donna (эксклюзив для двухъядерных устройств)
Предназначалась только для двухъядерных смартфонов Nokia
Символизировала переход Symbian в эру многозадачности и производительности
Но… таких устройств не было выпущено, и Donna осталась концептом
Также Nokia сотрудничала с ST-Ericsson. рамках сотрудничества Nokia рассматривала ST-Ericsson U8500 для будущих Symbian-устройств. Он был двухъядерным и имел Mali GPU, но этому не суждено было случиться.
Смерть Symbian
1 января 2014 года- в эту дату, ровно в 00:00, Nokia отключила возможность выкладывания новых приложений в Nokia Store (бывший OVI Store). В 2015 магазин отключили навсегда. В 2016-2017 перестали функционировать многие приложения для Symbian^3 типа соц.сетей.
Вот так завершилась эпоха Symbian, пёстрая, красивая эпоха, с трагичным финалом в конце.