Вступление

JSON сейчас встречается буквально везде - от веб-сервисов до IoT, но есть нюанс: почти все популярные JSON-библиотеки писались с расчётом на десктопы и серверы, где оперативку никто не считает по килобайтам. А вот на микроконтроллерах, особенно Cortex-M, каждый байт на счету. Да, конечно, можно гонять сырые структуры и их же писать в конфиг-файл, это как говорится "не запрещено конституцией". Но отладка в таком случае превращается в отдельный квест. В какой-то момент я понял, что мне надоело вручную возиться с JSON на микроконтроллерах: писать километры кода для обхода дерева cJSON, ловить утечки и гадать, где malloc снова подставит. Из всех этих соображений и родился JsonX — лёгкая и минималистичная надстройка над cJSON, которую я делал в первую очередь под микроконтроллеры.

Преимущество JsonX:

  • удобный маппинг JSON <> C-структуры через плоское описание JX_ELEMENT[]

  • возможность работать полностью без динамических аллокаций (baremetal) или через системные аллокаторы (ThreadX / FreeRTOS)

  • простая конфигурация через jx_config.h

  • и, самое важное, простая сериализация / десериализация C-структур

Основная идея JsonX

Хотя cJSON внутри парсит JSON в классическое дерево указателей, JsonX дополняет этот процесс плоским массивом элементов JX_ELEMENT[], который используется для автоматического маппинга на поля вашей структуры. Схема данных JX_ELEMENT[] описывается плоско и заранее.

typedef struct
{
  char                    property[JX_PROPERTY_MAX_SIZE];
  JX_ELEMENT_TYPE         type;
  uint8_t                 value_len;
  const void              value_p;
  JX_ELEMENT_STATUS       status;
  struct json_element_s   element;
  uint16_t                element_size;
} JX_ELEMENT;

Это нам даёт:
Контролируемая работа с памятью: хотя cJSON внутри всё ещё строит дерево и делает аллокации, JsonX изолирует их в заданном аллокаторе и гарантирует корректное освобождение без утечек.

Пример использования

Структура конфигурации:

typedef struct
{
  char      device_name[32];
  uint32_t  baudrate;
  bool      debug;
} config_t;

config_t config;

Описание маппинга:

JX_ELEMENT config_desc[] =
{
  JX_PROPERTY_STRING("device_name", config.device_name),
  JX_PROPERTY_NUMBER("baudrate", config.baudrate),
  JX_PROPERTY_BOOLEAN("debug", config.debug),
};

const size_t config_desc_size = sizeof(config_desc)/sizeof(config_desc[0]);

Парсинг JSON:

const char *config_json_str = "{\"device_name\":\"sensor1\",\"baudrate\":9600,\"debug\":true}";

if(jx_json_to_struct(char *buffer, config_desc, config_desc_size, JX_MODE_STRICT) == JX_SUCCESS)
{
  jx_log("Конфиг загружен: %s @ %lu\n", config.device_name, config.baudrate);
}

Генерация JSON:

char buffer[256];
jx_struct_to_json(config_desc, config_desc_size, buffer, sizeof(buffer), JX_FORMATTED);
jx_log("config: %s\r\n", buffer);

Гибкая конфигурация под проект

JsonX можно собрать в одном из нескольких режимов:

  • ThreadX / FreeRTOS - с использованием системных аллокаторов

  • Baremetal - с собственным статическим пулом

  • Custom Allocators - использование полностью пользовательских функций выделения/освобождения памяти, переданных в JsonX (например, для POSIX или специфичных RTOS-аллокаторов)

Всё настраивается через jx_config.h и флаги компиляции.

Ограничения

  • Все числа - пока double (как у cJSON). Планируется режим strict int

  • Максимальный размер имени поля задаётся макросом JX_PROPERTY_MAX_SIZE

  • Нет автоматического увеличения массива элементов - лимит задаётся заранее.

Планы на развитие

В текущей версии JsonX использует cJSON как движок парсинга и генерации. Однако в перспективе я рассматриваю вариант полного отказа от cJSON в пользу собственного парсера, который:

  • будет работать напрямую с заданным пулом памяти (например, block pool в ThreadX)

  • получит безопасный аллокатор для FreeRTOS с контролем границ и предотвращением фрагментации

  • сможет работать в полностью статическом режиме без единого вызова malloc/free

  • Снижение накладных расходов и позволит полностью исключить динамику при работе с JSON, если это критично для проекта

Окончательное решение будет зависеть от того, насколько библиотека будет востребована в сообществе и какие требования будут у пользователей. Если спрос на такую функциональность окажется высоким - развитие пойдёт в эту сторону

Заключение

JsonX - это способ использовать cJSON в микроконтроллерах без непредсказуемых аллокаций и лишнего кода. Он особенно полезен там, где важно контролировать каждый байт и каждую миллисекунду, но при этом нужно работать с JSON так же удобно, как на ПК.

Репозиторий: JsonX
Примеры - в файле: src/example.c